第411章 黃金引擎alpha測試!正反手教學!

不錯!

正如陸邊所說!

此番,莎拉給考尼克下達的死命令就是將《魔戒:咕嚕》這個專案,無限期延發!

什麼叫無限期延發?

說白了就是別發了!

畢竟,光是遊戲展上那區區第一章的試玩,就已經受足了口誅筆伐,好容易拉上去的市值咔嚓一下就沒了,而且還要連續再跌一陣!

這種情況下,最好的辦法就是將這充滿了爭議和負面評論的專案撂了,不要讓它進一步惡化,從而感染到威望迪自身。

“陸總說的不錯,”

對此,森谷也是一樣的看法:

“沒辦法,這一次較量中,他們實在是……”

森谷仔細斟酌了一下詞彙。

接著聳了聳肩:“太邪門兒了,菜到令人髮指。”

森谷也實在是找不到什麼其他的詞彙來形容雲威這部《魔戒:咕嚕》了。

“基本上可以說,只要別像雲威一樣作死,一下子拿出這麼多‘另闢蹊徑’的點子,”

倒也不是他對這樣的遊戲情有獨鍾。

聞言,沈妙妙心中哈哈一樂。

不僅是為了測試alpha版本的實用性和收集相關測試資料,同樣也是給黃金引擎做初期的宣傳。

主要是因為如果他們製作單人劇情作品的話,為了儘可能呈現遊戲內容,增加玩家代入感專案肯定小不了,並不適合他們如今alpha測試的要求。

一個絕妙的想法,在她的腦海之中豁然浮現!

如今他們所要推出的這個alpha測試專案,是有可能因為‘技術性緣故’虧本的。

完蛋。

接著搖搖頭笑道:“就是可惜了這麼好的電影ip了。”

啪!

一拍巴掌!

直把對面的四個大老爺們嚇了一哆嗦,紛紛抬起錯愕的眼神,看向沈妙妙。

畢竟引擎現在還在初級階段,難以支撐起體量非常大的作品。

說到此處,一旁邊的陸邊卻是腦海之中靈光一閃:

“哎?電影ip?嘶——”

但這個機會,沈妙妙又不想錯過。

像是福爾摩斯、哈利波特、奪寶奇兵等等,都很適合改編成遊戲。

到時候!

往小了說,自己能夠獲得返利,美滋滋地虧上一筆。

作為內測版本,黃金之風肯定是要作為第一個吃螃蟹的人,專門為引擎打造一款遊戲的。

黃金之風自主投資研發的第一款真正意義上的華國商業引擎“黃金引擎”,也迎來了階段性的進展。

致遠星不行,致遠星要真入體感的話,適合更大的投資來呈現貴族小隊的悲壯一戰。

然而!

就在沈妙妙即將展開自己精彩的掏錢布道之際!

就聽顧晟開口了:

“不過話說回來,剛剛接觸就馬上舉白旗的做法,倒是也挺符合威望迪這個擁有高盧貴族血脈的資本投資集團調性。”

沒辦法,誰讓顧晟才是系統主理人呢。

再加上黃金之風那從不限制預算的優良傳統,專案進展飛速。

但如果技術性問題大了,那麼雲威就是他們的前車之鑑。

無數的詞彙在她腦海之中飛速閃過。

這個遊戲的體量,不適合過大。

無主之地?殺戮空間?戰爭機器?致遠星?

比如說,他們在未來的引擎研發成功後,想要推出一部狼類遊戲,那麼現在他們的alpha版遊戲,就得做個動作角色扮演遊戲。

很難想象,這竟然是碳基生物搞出來的遊戲。

就可玩性來說,甚至還不如他們黃金之風成立之初所製作的那部整蠱遊戲《誰是爹》。

說著。

今天幾個人齊聚的主要議題,就是商量出個遊戲,為黃金引擎的進一步研發完善提供資料資源的。

雖然這段時間,她一直都在忙著跟進市裡面有關於主題遊樂城專案的政策性支援會議,幾乎抽不出時間來關心引擎開發。

“趁此機會”!

今天,黃金之風以顧晟為首的四大總裁齊聚,就是為了這件事而來——

沒錯。

聯機合作射擊遊戲。

好高情商的說法。

低情商:啪啪打臉。

但是聽剛才幾人的彙報,她也大概瞭解了目前他們所面臨的專案選擇問題。

抱著製作嚴肅3s大作的心態,卻製作出了一部哪哪都不盡如人意的整蠱作品這事兒,實在是太整蠱了。

嗯……

所以理論上來說,他要是打定了主意,即便沈妙妙作為董事長,也沒辦法強扭。

全球知名的ip,倒也不止《魔戒》一個。

這時候再去跟新線影業提版權授權的事兒,無疑是哪壺不開提哪壺。

總而言之,fps型別的遊戲形式,不外乎就這麼幾種,關鍵是看他們怎麼在裡面進行選擇了。

森谷說的不錯。

示範一個遊戲和電影間的衍生結合?

說到此處,大江一抬手:

而此刻!

就見沈妙妙已然胸有成竹,微微一笑,開口道:

所以!

從某種角度上來說。

“但問題是……”

預計到三月初,黃金引擎alpha版就要出爐了。

所以思來想去,也就只有“聯機合作”這種形式比較符合他們的要求。

“這樣的授權,可不是仨瓜倆棗就能拿下的,據說為了拿下魔戒的授權,雲威這一次光是授權費都交了上億,這對於我們們來說,是不是代價有點太大了?”

不過,新線影業未必會授權給他們就是了。

高情商:具有示範意義。

此言一出,顧晟似乎抓到了一絲靈感。

選擇同樣很多。

選擇很多。

別不至於啊!

不就是版權嘛,買啊!

咱現在又不是沒錢,幹嘛就這麼放棄了?

直接給雲威來個教學,啪啪打臉它不香嗎?

有點意思,但不多。

“這……其實我也沒怎麼想好……”

而陸邊所提出的“版權授權購買”就是個非常不錯的燒錢做法。

“承接經典電影ip製作遊戲,是遊戲圈的常規操作了,”

可問題就來了——

嘶——

沈妙妙微微皺起小眉頭。

“唔……”

把顧晟擠到沙發去的沈妙妙坐在顧晟的辦公椅上,聽了一番情況彙報搖了搖腦瓜頂上的丸子頭,一邊思索,一邊踢腿在辦公椅上轉了一圈,接著把目光投向了陸邊:

陸邊剛剛也是隨口一說:

“我尋思他們雲威這麼暴殄天物,放著這麼好的電影版權,都做不好衍生,”

哎?別啊?

在引擎完成之後,他想要推出的護航作品,是一款射擊類遊戲,老本行。

……

不錯!

此言一出,陸邊一拍腦門:

“忘了,這只是個alpha測試,還不至於掏那麼多錢。”

而就在此時!

上午一直在外面參加市裡會議的沈妙妙也回來了,一開門正看到顧晟一行人在烏煙瘴氣的辦公室裡苦思冥想。

很顯然!

目前的黃金引擎,還尚不穩定,而基於它所製作出來的遊戲,是有一定機率出現技術性問題的。

“剛剛陸總說的電影衍生,很有啟發,”

其次,在遊戲的型別選擇上,也要契合他們之後在引擎正式研發成功後,所推出的護航作品型別。

隨著二月份接近尾聲。

首先。

所以現在,他們就也得製作一款fps遊戲。

就在幾個大男人苦思冥想之際,雲威的公告發布了而順著這件事的閒聊,陸邊的一句話,倒是提醒了顧晟——

亦或是像求生之路一樣,來個多人聯機合作?

電影改編遊戲,在遊戲圈中,這樣的做法並不罕見。

“也是,”

陸邊看向了顧晟,若有所思:“晟哥,要不咱們趁這個機會,給他們做個示範?”

正所謂人多力量大。

“陸總的想法有點意思,展開說說?”

聞言,沈妙妙的小手有點急不可耐地攥了攥。

甚至如果他們想落井下石,給《魔戒:咕嚕》的墳頭上再填一把土,完全可以嘗試去再次對接華納新線影業。

足足十七家公司借調人員所組成的研發團隊,可謂是博採眾長。

沈妙妙這邊還沒發功呢,就被顧晟打斷了施法。

而多人線上對戰呢,又和顧晟所想的引擎正式釋出護航作品型別重複。

而當這些關鍵詞全部都串聯起來之時!

森谷還開了個乳法玩笑。

“大家覺得呢?”沈妙妙點點頭,看向了其餘各位。

“的確,這個專案的體量界定,基本保持和《花園戰爭》齊平就行,動輒上億的版權費……沒必要。”

而按照顧晟的計劃。

版權……授權……電影……遊戲……衍生……難度……

然而。

還是像apex一樣,多人線上對戰?

【要不然我們給他們做個示範?】

臨了。

別說跟他們如今推出的《我的世界》沒有可比性了。

往大了說,自己能夠給老顧以及整個黃金引擎兜底,甚至能夠用十倍的財力去彌補alpha測試中出現的漏洞。

而在一番思索過後,顧晟最終將目光鎖定在了“聯機合作”這一項上。

所以,沈妙妙是想要儘可能拉高這部測試專案的成本預算的。

畢竟那邊兒剛被咕嚕狠插一刀,估計這會兒連血都還沒擦乾淨呢。

可惜老顧不同意。

片刻,就見森谷微微頷首,開口道:

如果技術性問題小了,修修補補倒也問題不大。

“我們要是緊隨其後,給他們展示一下正確的ip使用方式,是不是挺……有示範意義的?”

“在龐大的電影受眾中,總歸有核心粉絲願意買單的。”

fps遊戲形式千千萬,他們具體該做個什麼型別的呢?

是像使命召喚一樣,主打單人劇情?

當然了。

“而老顧說的不宜成本過高,也有道理,”

“那麼!”

“我們不妨將這兩個想法綜合一下,給雲威來一個——”

“正反手教學。”

——

ps:還有兩章在十點左右

(本章完)

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