“三分夠嗎?”馬西西像是在自問自答一樣,很快給出了自己的答桉,“三分真不夠吧?要知道對手可是Vitality。”

“哪怕核子危機是大CT圖三分也確實有點少了。”Mo接過話題,“下半場手槍局A隊拿了還能玩,如果手槍局輸了那鐵定寄了。”

誠然,即使核子危機這張地圖是CT方普遍勝率最高的一張地圖,三分也並不是一個及格的分數。

如果Astralis的對手是Tyloo說不定還有轉圜的餘地,但問題是……Astralis的對手並不是什麼魚腩,而是最近風頭無兩的Vitality。

更何況Vitality賽前註定仔細研究了Astralis的防守風格,即使Astralis防守方想要抗住Vitality的進攻,也絕非易事。

【早就說了,Vitality的比賽不用看,一覺醒來一定又是一場勝利。】

【3000呢?馬總ROLL 3000救一下啊,ROLL 3000說不定還能翻。】

【ROLL 3000?這局ROLL龍狙都翻不了啊,飛龍騎臉怎麼輸?】

【可惜這是主舞臺的比賽,就算小蜜蜂光速暴打,NAVI和FAZE的比賽也不會提前,還是要熬夜看,就很難受。】

……

與此同時。

主舞臺,Astralis選手席上。

blameF看著隨意放在桌子上記載著各個地圖戰術的A4紙,深吸了一口氣,嘗試著找到下半場破局的方法。

核子危機這張地圖,一大半都在建築物內,天然的將防守的CT分割開來,讓CT之間很難互相進行道具支援,因此對防守方的個人能力要求甚至稍稍高於其餘的地圖。

狙擊槍對於地圖的控制也尤為關鍵。

而且更重要的是,一旦防守方開局先掉人的情況下,那地圖上必然會有CT無暇顧及的地點,讓整體防守的難度更上一層。

這對於Astralis來說絕對不是一個好訊息。

沉吟片刻,blameF望向了隊伍裡的主狙Farlig,開口說道:“其實想要針對Vitality的進攻佈置防守陣型並不難,畢竟Vitality在引入Aether過後也打了不少張地圖了,難的是我們如何防止對面依靠個人能力阻止Vitality的展開。”

頓了頓,blameF拍了拍Farlig的肩膀,“這場比賽,可能需要你這把狙擊槍站出來。”

blameF的話讓發力哥無奈的笑了笑。

偶爾發力,經常乏力可以說是Farlig最近真實狀態的寫照。

Astralis的隊友並不會埋怨他,而是會經常鼓勵他,這才是讓他最容易自責的一點。

當他穿上Astralis隊服的那一刻,非議聲和職責聲就接踵而來,Farlig能做的只能是盡力去忽略它們。

由於個人失誤連累團隊的感覺很糟,但不幸的是,Farlig幾乎每場比賽都在犯著同樣的錯誤。

不過Astralis卻一次又一次的給了他救贖自己的機會。

但是救贖的機會還有幾次呢?

Lucky就是最好的前車之鑑。

“放心吧,我會盡力用狙擊槍控圖的。”

Farlig深吸了一口氣,緩緩地說道。

“進攻狙或許我的確沒有Aether或者ZywOo強,但是防守狙我還是可以抗衡一下的。”

“之前我們打BIG不就是Nuke這張圖上翻盤了嗎,我相信大家能一起將比賽打進第三張地圖。”

gla1ve看了一眼顯示器上的倒計時,沉聲說道:“時間不多了,兄弟們。核子危機這張圖我們比起之前的體系變的不多,每個人打好自己的位置就行。很多人認為自從dev1agisk、dupreeh出走後我們已經不是曾經的那支Astralis了,但是我們仍然有著證明自己的機會。”

“如果能在今天逆轉Vitality,我相信屬於A隊的王朝將會再次到來!”

“就在今天!”

“加油!”

“加油!”

就在每名選手的互相鼓勵之中,雙方選手進入了下半場的手槍局中。

“好的,來看下半場了。”

“攻防轉換,A隊做CT,不起拆彈器,閃光彈也不要,就靠槍法。”

“如果下半場手槍局拿不下Vitality基本就要2比0把A隊帶走了。”

隨著馬西西的話音落下,下半場的手槍局Vitality似乎也明確了自己的進攻戰術。

透過封上紅房與K1過點的煙霧彈,藉助閃光彈來完成一波K1的閃擊。

秦風並沒有找隊友要任何槍械,而是起到防彈衣與隊友一同進行一個K1的下。

這種戰術通常被馬西西稱之為“蹦蹦躂躂。”

過點的煙霧彈並不足以封住三樓下的全部視野,但遺憾的是,Farlig並沒有為Astralis取得任何的人數優勢。

聽到Farlig報點下了管道的gla1ve手持雙槍,準備協同早早等候在地下的k0nfig打出一波掎角之勢的夾擊。

不過走第一位的apEX蹦蹦跳跳的從管道口過去顯然是出乎了gla1ve的預料,導致雙槍只是打中了apEX的身體幾槍,並沒有打出足以致死的爆頭傷害。

要完!

gla1ve意識到自己馬上會被過點的土匪和後面的土匪進行一波左右雙拉,連忙在語音裡向彬彬有禮k0nfig求救,試圖讓另一名地下的CT給他大哥掩護。

但是為時已晚。

死兆星自從apEX跳過去的那一瞬間,就開始在gla1ve的頭頂閃耀。

秦風稍微晃身PEEK了一下,徹底拉開了gla1ve的槍線,apEX也與此同時一同將槍口對準了管道里的方向。

“啪、啪、啪、啪。”子彈貫穿了gla1ve的身體,也順便貫穿了Astralis在核子危機這張地圖上的防線。

地下鐵門外的k0nfig約等於觸發了孤立無援。

k0nfig知道自己不能坐以待斃,主動出擊尋求找補人數劣勢的機會,但是走在最後架住槍的dupreeh卻徹底粉碎了A隊最後的希望。

[使用Glock-18爆頭擊殺了]

徹底失去了下層和管道控制的Astralis,再想要回防難如登天。

秦風、apEX、dupreeh都是半血不到,但是無所謂。

取得了包點控制權的Vitality獲得了選位上的優勢,只要不主動找人,殘血與滿血其實區別並不大。

更何況USP大多都是透過爆頭取得擊殺,並不會有多少職業選手刻意的選擇點射身體。

這個殘局,A隊剩餘的三人一併走鐵板回防,不過只擊殺Magisk一人便被選好位置了進攻方隊員盡數消滅。

選手席後觀戰的教練trace一臉無奈,他們精心準備的站位,似乎簡簡單單就被Vitality蹦蹦躂躂一波打爆了。

Farlig過點抽獎不成,gla1ve與k0nfig的交叉火力也打了個稀爛,這實在是令這位的老將新生無奈。

打不過,怎麼想都打不過吧?

Vitality眾人贏下手槍局後歡聲笑語,Astralis選手席上的眾人卻是一臉麻木。

每個人都覺得自己是戰犯。

甚至某款APP的小編,在手槍局結束後就提前想好了賽事簡報的標題。

《霸權豈能永恆,王座終將腐朽。Vitality2比0輕取Astralis晉級IEM科隆決賽。》

ECO一局後,長槍局是Astralis最後的反抗。

憑藉五把MA41的優勢艱難的守住一局後,Astralis很快就被Vitality一波內場提速徹底打爆。

15-4,Astralis沒錢。

最後一回閤中,望著己方隊伍中越來越少的人數,blameF無奈的嘆了一口氣。

對於Astralis來說,2022年夏季的IEM科隆之旅,已經走到了盡頭。

紅色的星海謝幕,留給觀眾的是Vitality與Faze和NAVI勝者的BO5之戰。

……

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