第575章 全球譁然!千呼萬喚屎出來!

等會!

等會等會等會!!

你他媽給我等會兒!!!

一時間,dream甚至沒有邁動腳步向外走去!

因為周遭的一切,都是如此熟悉!

dream突然驚恐地意識到——這款《浩劫前夕》的正式版,與之前e3大展上飽受非議的試玩版相比,沒有絲毫變化的似乎不僅僅是開篇cg……

還有遊戲內的一切!!!

要知道!

按照雲威所說!

當初e3大展上的那個粗糙試玩版,可是他們早在立項之初時,所製作的小樣demo!

什麼叫小樣demo!

就是拿來展示遊戲基本架構,表達遊戲整體構思的基礎框架!

這個框架的主要作用就是為了給投資人展示遊戲的大體思路!

模型怎麼粗糙怎麼來,渲染怎麼省事怎麼搞,是最基礎最底層的粗糙架構,毫無工業技術力可言!

畢竟,小樣demo原本的職能也不包含工業技術力的展現!

也就是說。

如果將一款完整的遊戲,比作是一幢雕琢精細,架構穩定,裝飾漂亮的房屋。

那麼小樣demo,就是這個房屋的售樓模型。

是的,僅做理念展示的小樣demo,連毛坯都算不上,就只是個模型而已。

先前!

在e3大展上,雲威就因為掏出來了這個模型而飽受質疑。

好在他們的解釋及時合理,不僅平息了風波,甚至還進一步拉高了玩家們對於這款遊戲的期待值。

可如今!

正式版解禁!

遊戲的質量竟然依舊和先前的小樣demo沒什麼區別,只是貼圖的解析度略微提升了一點!

一時間,dream不禁有些傻眼了!

不對……不對啊不對!

不!對!勁!

dream生平第一次因為一款遊戲而產生如此強烈的不祥預感!

顧不上彈幕中的滿屏問號和疑惑,dream急忙推門從安全屋中走出!

在解決彈幕觀眾們的疑惑之前,他得先解決自己的疑惑!

……

“這玩意兒……不會吧……”

與此同時!

不光是dream!

西蒙作為sng的測評主編,同樣也在體驗這款遊戲,並且也同樣產生了足以堪稱恐懼的不妙預感!

說實話,西蒙做遊戲測評這麼多年,見過的好遊戲壞遊戲多了去了。

而截至目前!

唯一算是能夠重新整理他認知上下限的遊戲,只有一款——

《使命召喚:現代戰爭ii》

這款神作的出現,無疑是重新整理了他對於“好遊戲”的認知上限,由傳奇所締造的傳奇,極大程度拔高了他對於遊戲製作天花板的認知高度。

而如今,他所體驗的這款《浩劫前夕》!

似乎正在向著一個他想都不敢想的深淵,以超越想象力極限的速度,瘋狂墜落!

一個遊戲。

一個廠商。

總不能……吧???

平日裡一向對遊戲如數家珍,剖析分解鞭辟入裡,能言善談的西蒙,此刻竟無語凝噎!

抱著難以置信的質疑!

西蒙按照ui提示,輕車熟路地穿過街道,來到了街對面的工具店門口。

一切的一切,都和e3大展上的小樣demo毫無二致。

而接下來!

西蒙知道!

接下來,才是真正“見證奇蹟”的時刻!

吱扭——

隨著西蒙推開工具店店門!

哐當!

不出意料的一聲巨響,“老演員”喪屍從一旁邊的櫃檯中猛然竄出,狠狠在西蒙的手腕上來了一口!

而翻身坐起的西蒙,也忐忑地揮動拳頭,打出了正式版遊戲中的第一拳!

嗡——!

沒變!沒變!沒變!

一點沒變!

還是那僵硬滯澀的體感!

還是那毫無變化的出招!

直拳正腳,超長僵直!

毫無二致的流程毫無最佳化的體感!

而在西蒙三拳兩腳幹掉喪屍之後,開始著手翻找貨架之際!

更大的來了——

一方轉著進度條的搜尋ui介面,就像一坨巨大的狗屎一樣,再一次狠狠地呼在了西蒙臉上!

我草你媽——!!!

西蒙發出了和近戰法師劉海柱一樣的怒吼!

這他媽的就是打了個清晰濾鏡mod的小樣demo!

什麼都沒變!

什麼!他媽的!都!他媽的——沒!變!化!

而且!

似乎是因為正式版的地圖更廣了,遊戲的最佳化顯得極為艱難,面前的物品搜尋ui介面都不甚流暢!

一瞬間!

西蒙只覺得一股怒火,像是普萊斯發射的核彈一樣,發出隆隆的咆哮,直衝天際!

“u fucking kidding me……”

“u!fucking!kidding!me——u son of biiiiiiiiiiitch?!”

哐當!

吃了一嘴熱乎的西蒙怒火沖天!

哐噹一聲從工具店中推門而出,走上了大街便直奔東側而去!

因為從地圖上來看,距離之前小樣demo所規定的區域邊緣最近的一條路,就是這條一路向東的筆直大道!

就是吃屎他也得吃個明白。

他倒要看看,雲威在這坨東西之外,做了些什麼!

一路走,一路看!

一路上的“驚喜”讓人“連聲驚歎”——!

宣傳片中機敏警覺壓迫感極強的屍潮是沒有的。

別說屍潮了,整條寬闊的大道之上,喪屍都少得可憐,而且個個行動遲緩,呆滯僵硬!

宣傳片中物資豐富,全部可以進入的建築是沒有的。

本身街道上的建築就不多,能夠進入探索的更是寥寥無幾,而且即便有零星建築可供探索,其內部結構也是高度一致,而且根本沒什麼可用資源!

至於宣傳片中所謂的晝夜交替,風霜雨雪更是沒有的。

在前進的途中,雖然時間在不斷變化,但遊戲內的整體環境卻沒有絲毫變化,太陽永遠都處在那個固定的位置上,光線明暗一成不變,風霜雨雪更是無稽之談。

甚至!

這遊戲的逆天程度還不僅限於此!

在行至半路途中,西蒙嘗試著搜刮了一下街邊的廢棄汽車,然而,突如其來的惡性bug竟然直接將車門模型卡出了模型錯誤,一個巨大的“error”字樣,就這樣堂而皇之地出現在了他面前!

其巨大的模型穿過了車輛,穿過了樹木,穿過了建築,甚至穿過了他的身軀!

而之後!

西蒙好容易在街邊發現了一輛可供騎行的腳踏車,本想著騎車趕路能夠節約些時間,可卻不料由於碰撞體積錯誤導致的惡性bug,直接令遊戲全面崩潰!

更絕的是!

當他重連回來時,遊戲竟然回退到了他剛剛離開工具店的時候!

抽象,在不斷上演。

憤怒,在不斷積蓄。

所謂的實機宣傳片中,並沒有實機。

但云威的浩劫前夕,卻實打實帶來了一場浩劫。

然而!

就在所有人看到此處,以為這就是這坨前無古人答辯的最終形態之際!

隨著西蒙咬牙堅持到先前小樣demo的地圖邊緣,進入全新的地塊之中!

《浩劫前夕》這款名副其實的“答辯遊戲”,也終於被抬高到了原本不屬於遊戲範疇內的“詐騙專案”高度!

黑屏!

載入!

隨著長達二十八秒的載入完成!

一個令全球玩家震驚,世界遊戲行業譁然的場景——浩劫前夕‘無縫大地圖’的全貌——隨之呈現!

完全複製貼上的樹木建模。

套疊重複的建築素材套用。

粗糙簡陋的整體畫質回退。

一模一樣的喪屍動作模擬。

到處都是粗製濫造的免費素材挪用。

滿眼都是呆滯刻板的簡陋場景設定。

曾經宣傳片中的地標建築鋸齒粗糙,分明就是遠景貼圖。

曾經宣傳片中的超級商場劣質呆板,分明就是隨手一擺。

廣袤的都市沒有,恐怖的屍潮沒有,精緻的建築沒有,壓抑的氛圍沒有。

玩法被嚴重閹割,只剩最簡單的生存。

畫面被無限降低,散發上個時代的氣息。

最佳化稀爛,體感僵硬,bug不斷,崩潰毀檔。

毫不誇張地說,如今西蒙在這款遊戲中所遇到的問題,隨隨便便挑出一項來,都足以令一款遊戲遭受毀滅性的打擊。

而如今!

《浩劫前夕》

這款大作!

竟然做到了樣樣不落!

這不是遊戲。

西蒙明白了。

這是一封挑戰書。

這是一封對於當今體感遊戲玩家忍耐極限的挑戰書。

這是一封對於全球所有垃圾遊戲獵人心態極限的挑戰書。

這是對於劣質遊戲最低底限的挑戰,這是對於從遊戲層面到法律層面臨界點的挑戰。

西蒙不是沒玩過垃圾遊戲。

作遊戲測評主編這麼多年,從一個默默無聞的遊戲愛好者,到進入sng作測評編輯,再到如今主編主筆的位置。

他所玩過的辣眼遊戲,數不勝數,甚至不乏有令他感到生理噁心的遊戲。

但是!

這款浩劫前夕!

卻帶給了他從未有過的全新體驗!

除了心理和生理上的雙重噁心,更令西蒙感到不適的,是它那極度卑劣下賤,甚至堪稱觸碰法律底線的“詐騙式宣發”!

是的!

至此!

所有人都看出來了——!

先前《浩劫前夕》那令所有玩家都為之震撼,各路媒體大肆報道宣發,業內一片轟動討論的所謂的“實機宣傳片”,分明就是一個天大的騙局!

是由動畫cg無縫套疊ui介面所製造出的驚天謊言!

從始至終!

《浩劫前夕》都不曾達到宣傳片中所展示的質量,而那諸多的玩法,也只是一張張空洞虛無的大餅!

整個遊戲!

都是一場徹頭徹尾的驚天詐騙!

而此刻,隨著這場騙局終於真相大白,全球譁然!

一場真正的“浩劫”,也如毀滅的海嘯巨浪一般,席捲而來——!!!

(本章完)

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