錘石這個英雄,理論上應該是康特陽光女孩的。

因為錘石的e技能,有著非常不錯的打斷效果。

可以打斷大部分突進,其中就包括女坦的e。

陳軒選人的時候,自然也考慮到了這一點。

但是,陳軒想的是一種逆向的思維。

正因為錘石可以康特女坦,所以對面的下路組合,就不會一直苟住猥瑣的發育。

錘石手裡有e,就不會特別的慫。

不怕你跟我打,就怕你不打。

猥瑣發育,對於天幕戰隊來說,才是比較麻煩的。

讓你ez發育出來蛋刀三相,中後期的傷害可不是鬧著玩的。

對面的陣容一選出來,就知道是要圍繞著上單的傑斯打的,所以陳軒希望下路能更多的打起來,從而創造更多的機會。

錘石手裡有e,肯定是不會害怕自己e過去的。

所以,下路就有了操作空間,對面不覺得自己一定打不過,那就可以一直打起來。

陳軒就喜歡打起來,越是打起來,自己的操作才有空間發揮。

先走位誘惑錘石,讓錘石出手鉤自己。

苦練了幾個月的陳軒,如今對了走位有了更深刻的理解。

而不用再勾引之下,錘石的出鉤時機,在陳軒眼裡就顯得十分的簡單粗暴。

陳軒對錘石的研究是,要想更好的命中敵人,一定要“看左鉤右”。

也就是臉的朝向,與鉤子的方向要儘量不同。

我的臉看著的是左邊,實際鉤子出手是右邊,這樣對面才會比較難以反應。

不然的話,臉朝著哪裡,就出手鉤哪裡,那麼對面看到你鉤子前搖的時候,就可以知道你的鉤子出手的角度了。

那麼就可以提前進行走位,陳軒已經觀察過了,對面的前兩鉤都是非常直接的鉤,並沒有使用看左鉤右的思路。

所以,陳軒可以非常節約自己的重童。

好鋼,要用在刀刃上。

錘石出鉤,陳軒沒有走位,反而是直接靠近,因為這個角度很自然就可以擦肩而過。

在對方領悟到自己是怎麼躲他鉤子之前,這招會一直有效。

靠近的同時,陳軒的女坦自己給他展示了一下,什麼叫看左鉤右。

明明是朝著錘石走去,臉也是正對著錘石。

結果e技能出手,卻是朝著ez甩過去的。

錘石捏著e技能,看到女坦的技能前搖出手,就準備e技能打斷。

但是沒有想到的是,對方e的居然不是自己。

“芽兒咯,這次居然空小技能了。”方塊龍頓時傻眼,自己居然被這麼簡單的小套路給騙了?

而遊神則是反應迅速的交出e技能,但是沒用,女坦的e技能可以輕鬆的跟過去。

e到ez臉上,接著一發平A後接q。

飛機這個時候,就太舒服了。

錘石技能全交,ez用出位移。

直接瓦爾基里俯衝,一點都不用擔心墜機的問題。

直接w到ez臉上,開e接平A等確定ez向後要跑,再甩出q技能。

這樣一來ez想要躲掉這發q,就只有回頭才能做到。

而回頭的話,就要多承受好多下平A,怎麼走位都是虧,怎麼走位都沒用。

這就是被追擊的麻煩,而這一套的傷害,ez根本吃不住。

飛機的傷害裡,是附帶百分之十的真實傷害的。

不管是前中後期,這個傷害都不容小覷。

何況對面的等級還比這邊高一級,高一級帶來的傷害,可不是鬧著玩的。

直接就把ez給打殘,兩人再回頭輸出錘石,也是順便把錘石的閃現給打了出來。

“哇,這下路打的好激烈啊,但是極限這邊好吃虧。”娃導這個時候也不能睜眼說瞎話了,這波換血確實虧麻了。

“這個女坦的思路太清晰了,先走位躲錘石q,然後假裝要e錘石,實際目標卻是ez,打了遊神這邊一個措手不及,這波要是回家的話兵線虧炸了,但是不回家的話,又有被越塔線殺的風險。”米樂分析道。

此時的極限戰隊下路,就陷入了進退兩難的境地。

這就是換血吃虧的下場,回家也是虧,不回去就也很虧。

“怎麼辦,我們回家嗎?”遊神這下有點慌,自己血量只有三分之一,再吃一套女坦的eaq,飛機隨便補點傷害就殺了。

“這波線回不了,對面在慢推線,直接兩波線進塔你回家不是虧麻了?“方塊龍說道,“先別急,錘石塔下有兩個控制,加一個燈籠,剛才我失誤了,對面如果真敢越塔,我肯定塔下打斷他,配合防禦塔立馬全部打回來。”

遊神看了一眼地圖,自家打野在上半區,肯定不會支援過來,所以這個時候只能信任方塊龍了,自己也趕緊q兵,減少e技能的cd。

這樣如果對面待會兒動手,確實有操作的空間。

這個時候,方塊龍的思路也很明確,對面不知道自家打野的位置,一旦有動手慾望,我就直接一個燈籠丟在身後,空城計,就問你怕不怕。

如果你不怕,我還有打斷技能的機會,說不定可以直接塔下反殺兩個,把劣勢全打回來。

這個思路,已經清晰了,而對面的思路,也一樣的清晰,緩慢的推線,不但可以等到下一波兵,還可以等待自己的技能cd。

陳軒一邊看著ez的q技能命中,計算著他的cd,一邊看著地圖猜測著對面打野的位置。

從對面讓藍buff那一刻開始,蔚的打野路線就確定了,一定是從上刷到下,然後到下路的時候,自家的人已經死光了,所以刷光石頭人,再去上路,一邊是等待野怪重新整理,一邊是看看能不能幫傑斯或者中單抓一波。

然後再迴圈,所以現在這個時間點,蔚應該已經第二次把石甲蟲刷完,又一次的回去了上路才對。

如果抓不到人,很快就可以等到第二個藍buff重新整理,然後速度六級,配合中單的狐狸,只要蛇女出塔,基本就是必死。

所以,對方的打野短時間內是趕不過來的。

這波,可以越!

陳軒等到兵線進塔,身位前壓。

召喚飛機隨時跟上,不過要等自己抗塔之後再輸出。

錘石朝著身後最遠處,突然甩了一個燈籠,試圖嚇退陳軒。

但是陳軒根據分析,斷定對方不在,同時重童開啟看上一遍對方的塔下思路,自己已經想到了大部分,但是必須要再確認一遍,這波越塔的成功率,才能達到百分之一千。

不管你的猜測分析多麼的精準,總有意外,比如菜比克高手,我預判你位移,結果你不位移,那不是尬住了。

越塔這麼高風險的事情,不但要思考到對方的全部反擊方式,還要思考到對方的失誤才行,陳軒以頂尖高手思路去判斷,萬一對面失誤了,那就可以改用淺一層的判斷去對付了。

而陳軒所看到的畫面,一切都如自己所料,也就是說,自己的判斷全部都是對的。

那就不用擔心了!

直接閃現到ez臉上,然後as一下順著未來視野的操作去做。

這個時候,錘石立刻一發e技能試圖打斷女坦e技能的同時,讓他抗塔。

eq二連,這樣一來,女坦至少要抗塔三下!

然而,讓方塊龍目瞪口呆的是,女坦居然沒有吸引到防禦塔的仇恨!

這個逼,在詐我!

而等到錘石控制結束,陳軒才真正出手,開q要暈錘石,手上金光一亮,然後e技能靈犀一指,又是朝著ez滑了了過去。

“太賤了,同一招來兩次?”遊神人傻了,怎麼又是聲東擊西啊,這波q都按出來了還這樣子騙人。

而且,這一波eq是沒有任何間隔的,e技能跟過來後,直接秒q的一發平A,讓ez雖然跳了出來,但是還是被暈住了。

飛機直接一發qa,拿下ez人頭。

然後兩個人一起出塔走到塔後,脫離防禦塔仇恨,再重新回頭靠近錘石。

這個時候,錘石進退兩難,陳軒等了一會兒技能cd。

平A起手,再開w抗塔,等到q技能轉好跟一發q暈住,然後就直接往塔外走,剩下的輸出交給飛機就行。

自己扛到差不多,就換人,防禦塔一旦換人輸出,傷害就又是從頭開始計算,所以對於高手來說,越塔真不是什麼難事兒,這塔啊,好湖弄的很。

飛機再抗塔,還能再輸出一波,最後擊殺錘石後扛不住了再開個屏障就行了,閃現都能省下來。

下路傳來雙殺!

此時的龐多多和兒姿,只覺得下路噩耗連連,發生腎麼事情了。

對面的id也不是愛笑和卷貓啊,再說了,就算面對他們,你們好像也沒有打的這麼慘吧。

五分鐘不到,死了四次。

下路雙人組,一個人死兩次,簡直是不可承受之痛。

“你們兩個是要玩死我嗎?”龐多多隻覺得頭皮發麻,這個遊戲怎麼這麼難。

“.....”下路兩人這次還真沒法解釋什麼,被同一個套路陰了兩次,確實有點沒臉說話。

極限戰隊的粉絲,現在也是傻眼的,什麼情況,說好的虐菜發洩局呢,咋的,全明星韓國人打不過,國內的新手菜雞也要打不過了?

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