483 史料是枯燥的
“什麼徵兆?”
牧婉清聽到林瑤的話,有些疑惑。
“突然就對前途擔憂起來了.”
林瑤表情有些古怪地回道。
“……”牧婉清不解地歪了歪腦袋,難得的賣萌。
“……算了.”
林瑤放下大腿上的宣發策劃書,輕輕搖了搖頭。
雖然吧,剛確定下來做orpg,就聽到這個訊息,感覺不是很吉利,但其實影響也不大。
林瑤不知道天狐內部是不是真的如他們自己說的一樣,認為orpg收入降低是點卡的問題,還是真的覺得orpg跟不上時代了。
但在林瑤看來,這兩個論調,其實都有問題。
orpg這種遊戲型別的社交性,在林瑤看來,比回合制還厲害!另外,只要是劇情好的orpg,代入感是極強的。
這也導致玩家們極其忠誠,玩家玩一款orpg玩個四五年是家常便飯。
林瑤前世,回合制遊戲都能在2022年找到自己的位置,就更被說orpg了。
《魔獸世界》哪怕在2020年,單月營收都能壓英雄聯盟一頭,就是證據!這裡面是有情懷,是有長久運營的原因。
但說實話,在這個世界,這個時間節點……orpg真的談不上跟不上時代。
orpg真正跟不上時代。
或者說,整個端遊市場遭遇大災變的時間節點,還沒到來。
等到移動網際網路時代來臨,手遊大行其道的時候。
才是端遊處境最糟糕的時候。
而更糟糕的是,這誰也阻止不了,林瑤不行,林木工作室也不行,這不是出幾款遊戲能改變的狀況,這是某種程度上的大勢所趨。
如果移動網際網路時代,手遊冒頭走向成熟的時間節點,選擇去做orpg,那林瑤會持悲觀意見。
但現在,還沒到那時候。
另外,話又說回來……雖然吧,移動網際網路時代,手遊成熟後,端遊的處境是有點糟糕……但這不代表端遊就真的要亡了,只是沒以前輝煌罷了。
端遊帶來的遊戲體驗,很多時候,是不能代替的。
說什麼淘汰還太早了。
天狐的orpg收入降低,最大的可能,林瑤覺得,是因為林木工作室的衝擊……畢竟熱門網遊就那麼幾款,網遊這東西不僅容易鎖住工作人員,還容易鎖住玩家。
這時候是orpg最好的入場機會了。
再晚,估計移動網際網路時代就要來了。
而且……“如果再考慮到《魔獸世界》的衍生玩法,比如同樣能在手機端執行的《爐石傳說》,最成功的ccg卡牌遊戲,那怎麼都不會失敗……”林瑤微微低頭,突然自言自語了一句。
“《魔獸世界》?”
牧婉清隱隱約約聽到了這麼一個詞。
“嗯……我們的orpg.”
林瑤抬起頭來,將大腿上的宣發策劃案遞給了牧婉清,接著笑道:“我們要入場了,做這個跟不上時代的遊戲型別.”
“啊!?”
牧婉清聞言,立刻發出驚訝的聲音。
“安心吧,會成功的,orpg可沒有那麼不堪.”
林瑤坐在椅子上,輕輕拍了拍牧婉清的小肚子,安慰了她一句,然後重新轉過身,準備繼續碼《魔獸世界》的故事。
雖然天狐財報這事,考慮過後,林瑤最終覺得問題不大。
不過,確實有股急迫感升起來了……不能拖太久。
最晚,明年就要上線《魔獸世界》。
畢竟距離新的移動通訊技術商用,剩下的時間不多了…………時間,很快來到一月中旬。
《使命召喚》的熱度和線上人數,終於停止了增長。
保持在了一個相對穩定的區間。
但熱度穩定後,依舊恐怖。
因為《使命召喚》,大部分fps,也就是同型別的遊戲都選擇避其鋒芒,紛紛更改了發售時間。
就算是其他不同型別的遊戲,都受到了影響。
不過畢竟型別不同,影響並不算大。
所以在《使命召喚》的熱度趨於平穩後。
新的大作,也開始宣發了。
林木工作室和吉伯公司、夢幻國度的神仙打架,算是過去了。
就連林木工作室自己,也開始了下一款遊戲的宣發。
就在這天,他們終於確定了新年前最後一款發售的遊戲。
《狄仁傑》!2月6號!正式發售!大年二十八發售!這個日子,對於大部分國內玩家來說,真的太友好了,無論是社畜還是學生,這時候都放假了,而春節又還沒到,有充足的時間去遊玩遊戲。
這真的是……很多玩家夢寐以求的新作發售時間。
“果然,還是林木工作室懂我啊!大年二十八!!”
“來了來了,國內題材的3a大作,選在春節這個時間節點發售,還是林木工作室的作品!”
“真的太期待了!最終宣傳片馬上就要發了吧?”
“到底會是個怎麼樣的故事?2月快來吧.”
“我對fps興趣不大,最期待的就是林木工作室的另外兩款遊戲了!而其中最感興趣的,就是國內題材的《狄仁傑》!”
“這個一月啊,我是一刻都待不下去了!”
“……”隨著林木工作室市場部不斷地吹風。
玩家的期待值,算是被拉起來了。
至少國內玩家的期待值,被拉得很高。
而海外。
因為《使命召喚》的優異表現,很多早就記住了林木工作室名頭的玩家,對於林木工作室在《使命召喚》後發售的新作,關注度也非常高。
這就是連鎖反應。
林木工作室用一款款優秀遊戲,塑造招牌,並最終在《使命召喚》發售後,爆發了。
口碑徹底穩固,直接成為了除那幾家老牌日廠外,又一家被歐美玩家記住的東方遊戲製作商和發行商。
印象還賊深!所以林瑤當初的擔心,似乎是多餘的。
《狄仁傑》並沒有被《使命召喚》的熱度吞噬,反倒乘到了東風,再次在海內外,得到了遠超於其他遊戲的關注度。
那些躲過了《使命召喚》,現在才發售的遊戲,剛鬆了口氣。
然後一公佈遊戲。
發現玩家討論最多的,還是林木工作室……都快吐血了。
怎麼又是林木工作室!陰魂不散是吧!?而就在這拉滿的關注度下。
林木工作室確定了《狄仁傑》最終宣傳片的釋出時間,並開始了大規模的宣發…………“來了來了.”
首都,某小區。
一個看起來很年輕的青年,一邊摩拳擦掌,一邊一臉期待地等待著《狄仁傑》最終宣傳片的釋出。
他叫伊問文,出身書香世家,一家三代,都是從教人員。
而且,一半都是教歷史的……他的父親,就是著名的歷史教授,甚至親身參與過最新高中歷史教材的編寫。
在這麼一個環境裡,耳語目染之下,伊問文從小就對歷史特別感興趣,然後他也爭氣,從小就是鄰居口中的別人家的孩子……成績優異,乖巧聽話,就讀於北字頭大學的中文系。
可以說很完美了。
在鄰居眼中,這孩子,就是他們敲打自己孩子的最佳素材。
萬能對比物件。
鄰居唯一介意的可能就是,這麼一個人,還很喜歡遊戲……是的。
伊問文很喜歡遊戲。
不算心血來潮,而是從小就很喜歡。
而他這個愛好,也一直持續到了現在。
不過大概是因為受家庭的影響,他喜歡的遊戲型別,從最開始的追求簡單刺激,慢慢就變成了喜歡帶有歷史元素的遊戲。
而這種遊戲型別,拋開他不能投入過多時間的網遊,就只剩下一個選擇了,海外的單機遊戲。
但西餐吃一兩頓可以,頓頓吃,他真的受不了……所以他一直都希望有國內的遊戲公司,可以做歷史題材的遊戲。
但可惜啊。
一直都沒有。
直到。
林木工作室橫空出世。
他才重新燃起了希望。
而林木工作室的那款《文明》,更是成為了他最喜歡的遊戲,雖然在他看來,裡面bug一大堆,他甚至公開吐槽過林木工作室的文化造詣,但遊戲裡面解構文明的手法,確實很有意思。
當初林瑤在全球遊戲大賞上露面,披露新遊戲。
他看到《使命召喚》時,內心毫無波瀾。
但看到《狄仁傑》的播片時,他直接跳了起來。
狄仁傑?是那個狄仁傑嗎?他第一個冒出來的想法就是這個,而在看到播片中的人物服飾後,他又跳了起來。
看服飾,確實是武周!然後。
這遊戲就直接成為了他最期待的遊戲。
雖然吧,感覺從歷史角度來看,這次遊戲肯定還會有很多槽點。
但對此,伊問文還是能體諒的,不妨礙他期待。
畢竟……林木工作室至少還有能力和心氣去做,國內其他廠商,甚至連做的能力和心氣都沒有。
中午十二點。
vaporve遊戲平臺首頁。
《狄仁傑》宣傳片準時公佈了。
伊問文立刻精神一震,剛準備點開……身後驀然就傳來了聲音。
“找到女朋友了嗎?天天坐在電腦前.”
“……”伊問文嘴角抽了抽,回過頭去。
他身後站著一個跟他格外相像的中年人。
看起來五十多,不怒自威。
“你啊你……”中年人一邊走向伊問文,一邊開始技能前搖。
“停,晚點再嘮叨,等我看完宣傳片再說.”
伊問文趕緊打斷了自己的父親,道:“不然你藏在書架上的那包煙,我很難裝作看不到,我可能會在你老婆面前說漏嘴……”“……臭小子.”
中年人微微一怔,然後來到伊問文身後,笑給了他後腦勺來了一巴掌。
伊問文看他似乎不再施展催婚技能,笑了笑,直接點開了影片。
影片載入的途中。
伊問文的父親也拉過椅子,坐了下來,問了一句:“遊戲?”
“嗯.”
伊問文點了點頭。
他之所以喜歡遊戲,很大一部分原因跟自己的父親有關,他父親挺開明的,而且是國內最早那批接觸網際網路的人,所以對於遊戲並不牴觸。
畢竟家境優渥,他自己就是一路玩遊戲長大的。
所以,他除了對沉迷嚴防死守外,並不是很介意自己的兒子玩遊戲。
而種瓜得瓜,因為開明的緣故,父子兩人的關係頗好。
甚至……還一起玩過遊戲。
“那家做出《文明》的林木工作室?”
伊問文的父親看了眼自己兒子的表情,猜到了什麼,好笑道:“連武則天名叫武曌都不知道的林木工作室?”
“其實也不能怪他們,他們也不是不知道.”
伊問文笑了笑,為林木工作室辯解道:“當初我發帖為這事發過牢騷,林木工作室還回復我了,雖然我不知道是誰回覆,但他們至少給了答案,說是武曌這名字知名度太低了,對於海外玩家,甚至對國內的玩家來說,都並不知名。
反倒武則天這個尊號更容易接受,而且後面他們也修改了介紹,加了相關的註釋了。
另外……你不也玩《文明》玩得挺開心嗎?”
“錯誤歸錯誤,他們遊戲確實做得有點意思.”
伊問文的父親輕輕搖頭,然後看向螢幕:“這次又是什麼?”
“武周,狄仁傑.”
伊問文回道。
“哦?”
伊問文的父親立刻露出了感興趣的表情。
而螢幕上。
宣傳片已經開始播放了。
林木工作室、藍星引擎的logo一閃而逝。
只是這次,比以往多了個logo。
從龍工作室的logo。
然後。
畫面緩緩出現。
長長的簷廊上。
一個男裝打扮,氣場超強的女性停下腳步,然後背對著俯首稱臣的男人,淡淡道:“開國之臣,但凡有一技之長即可用之,不用考慮其品德,而治世之臣,則要品才兼優方可。
狄仁傑的才具品格,為世人所稱道.”
因為投資不小,遊戲的建模和配音都是頂級的!這瞬間就吸引了伊問文的目光。
而伊問文的父親看到這一幕,輕輕笑了一聲。
而伴隨著這番沒頭每尾的話。
宣傳片也正式拉開了序幕……鏡頭直接一轉。
來到了荒漠的邊緣地帶,一個突厥貴族模樣的男人似乎受了重傷,他爬上丘陵,看著不算遙遠的城市天際線,露出瞭如釋重負的表情。
接著畫面再次一變。
某個驛站,驛兵拋下口吐白沫的馬匹,然後踉踉蹌蹌地奔現亮著燈光的屋內,推開門,摔倒在地,面對著訝異來扶的同僚,大喊著出事了!然後下一幕。
一個新的驛兵騎上新馬,繼續前往長安。
接著畫面再次一變,恢弘的太極殿,武皇和臣子正等待著突厥使團到來。
三條線的畫面,幾乎都是一閃而逝。
標準的遊戲宣傳片套路。
接著。
遊戲主角正式出場。
一個穿著破爛皂服的男人踉蹌地往前,鏡頭拉近,隱約可見他衣服上血跡。
突然。
一道黑影襲來。
然後就是正式的遊戲畫面……依舊是硬派的刀劍相拼,跟全球遊戲大賞上公開的畫面一模一樣。
硬派、肅殺、並帶著一股冷兵器特有的美感。
確實帥。
而宣傳片也在這時,正式進入了動作戲份。
這一段持續的時間很長,幾乎就是玩家扮演的角色,應對各種敵人的戰鬥場面。
雖然遊戲名字叫狄仁傑,但主角似乎並不是狄仁傑。
而宣傳片的後半段,畫風再次一變。
玩家扮演的角色,再次受傷,然後在某個客棧借宿。
深夜,視窗出現了黑影,說如果想活命,必須去絳帳縣找狄仁傑……宣傳片也開始丟擲更多的畫面和元素……比如說,探案。
很快。
宣傳片就播完了。
“……探案?”
伊問文看完宣傳片,直接懵了。
其實看到全球遊戲大賞披露的播片後,他就有心理準備了。
畢竟硬派拼刀都出來了,肯定不可能有多少古代政治劇情。
但探案……還是出乎了他的意料。
畢竟狄仁傑是宰相啊。
“狄仁傑在拜相之前,曾經在大理寺負責刑名斷案,估計這遊戲的靈感就來自於狄仁傑的這段經歷.”
一旁。
伊問文的父親搖了搖頭,開口好笑道:“不過我看這遊戲啊,應該是不願意讓狄仁傑端坐在大理寺咯……但狄仁傑可是唐、武周時期最著名的政治家,頗有佳名,堪稱儒家良臣的模範代表,這麼一個人物讓他到處跑去調查探案,遊戲公司還真是異想天開啊.”
“畢竟是遊戲……”伊問文反駁了一句,接著突然想到了什麼,問道:“不過,確實有點出乎意料,爸,你覺得這樣的遊戲,好不好?”
伊問文的父親聞言,思考片刻,站起身來,笑道:“我下不了評價,因為這遊戲還沒發售,我也不知道這遊戲講的是個什麼樣的故事。
但我總體還是持不看好的態度,遊戲我是不太懂,但劇情嘛,應該噱頭大於實際,只是借個外殼,講完全不搭邊的故事。
其實也無謂好不好,你們年輕人喜歡,遊戲公司喜歡……我也左右不了什麼,畢竟,史料是枯燥的.”
說罷,他一邊搖頭,一邊離開了。
伊問文:“……”……《狄仁傑》宣傳片剛釋出沒多久。
便火速成為了玩家社群最熱門的話題之一。
其實林木工作室現在發新遊戲,就沒有不成為熱門話題的。
這是林木工作室積累下來的光環,也是所有遊戲公司最羨慕的光環。
加上。
目前國內有能力和有膽識一直出3a,還一直沒讓玩家失望過的公司,只有林木工作室一家。
《使命召喚》餘威尚存,不熱門才怪。
而對於這次的最終宣傳片,玩家普遍都很滿意。
因為硬派的拼刀玩法,依舊是重點,雖然遊戲主線主打探案,有點出乎意料,也讓有的玩家擔心其有趣程度。
但大多數玩家,還是能夠接受的。
“蕪湖,拼刀真的太帥了.”
“這遊戲的動作系統,真的滿足了我對古代武力碰撞的全部幻想.”
“太帥了,就是遊戲名字是狄仁傑,主角竟然不是狄仁傑,哈哈哈……”“瘋了吧!狄仁傑歷史上是個宰相,文官,他怎麼做主角……不過我挺好奇的,這到底會講個什麼樣的故事呢?”
“我看完宣傳片,實話說,有點擔心了,你們看到宣傳片開頭的logo了嗎?從龍工作室,是林木收購的第一方工作室,我聽說,這次作品是由從龍負責的,這樣的劇情,加上又是從龍第一次做這種3a,我還真擔心作品質量.”
“樓上的,真的假的!?”
“我看從龍確實有爆料說這次作品是他們獨立完成的,跟林木工作室總部比應該會有所差距吧……”“放心吧!林瑤盯著!相信她!”
“……”是的。
玩家們對宣傳片都挺滿意,對探案也不抗拒。
反倒對突兀出現的從龍工作室logo,表示了擔憂……從龍工作室畢竟沒併入林木工作室總部。
本身就好像矮一頭。
各種流言蜚語下,部分玩家表示擔心,也無可厚非。
林瑤倒是不在意。
因為這遊戲她自己玩過!等遊戲發售,玩家就知道遊戲到底如何了。
但從龍工作室的張天,就沒那麼淡定了……林木工作室,這是塊金字招牌,代表著流量的密碼,代表著品質,但另一方面,也代表著巨大的壓力……所以當天。
張天就給林瑤打去了電話。
然後惴惴不安地提了個要求。
“老闆,要不把從龍工作室的logo拿掉吧……”“不用,你別擔心,這是正常的輿論,《狄仁傑》是你們工作室製作的作品,卻看不到你們的logo,算什麼?”
林瑤輕輕搖頭,接著笑道:“現在的壓力,你必須要承受,因為我不想遊戲發售後,榮耀也讓林木工作室獨享,安心吧.”
張天:“……”似乎是發現了張天還是有些惴惴不安。
林瑤轉移了話題:“對了,我讓你們在遊戲末尾加的一些歷史小故事,加上去了嗎?”
“加上去了.”
張天聽到林瑤說起正事,立刻打起了精神。
這是這段時間,林瑤在他們測試遊戲時,額外提的要求。
那就是在遊戲末尾,介紹一下游戲中部分重要人物的歷史生平。
比如狄仁傑,武則天。
這算是林瑤的一點點私心吧,效果不知道如何。
但有句話說得好,史料是枯燥的,歷史人物想深入人心,最佳途徑是變成文學形象,活在故事裡。
但在文學形象外,給對他們產生興趣的玩家介紹一下歷史上真實的他們……也是一件有意義的事。
林瑤跟張天稍微聊了聊,徹底打消了張天的顧慮後,便掛掉了電話。
“《狄仁傑》的事?”
會議室裡,鍾修看林瑤掛掉電話,詢問了一句。
“嗯.”
林瑤點了點頭,接著放下手機,輕輕拍了拍手,吸引了其他人的目光:“好了,重新回到正題……明年有一款很重要的產品,希望你們做好準備.”
“……是什麼?”
鍾修暫時放下了《狄仁傑》的事,好奇地詢問了一句。
畢竟幾乎pc部門叫得出名字的負責人都來了。
這陣仗可不多見。
“orpg.”
林瑤吐出一個詞,然後拿起桌上厚厚一疊的a4紙:“基於《魔獸爭霸》延伸而來的orpg,專案名——《魔獸世界》!”
“……啊?”
林瑤此話一出。
幾乎是瞬間。
所有制作人包括鍾修,都面露錯愕之色,一臉不可思議。
……這一年年底。
《狄仁傑》發售,《魔獸世界》立項。
無論是對於玩家,還是對於林木工作室內部的工作人員來說。
都註定不會平靜……