228 RTS
“新專案?”
林木工作室的會議室裡。
其他人對林瑤一回來就說新專案的反應跟牧婉清差不多。
很不解。
畢竟老闆消失了兩天,回來卻對外面的狂風驟雨一概不提,第一件事就是宣佈工作室要做新專案了。
確實挺出人意料的。
“嗯,我知道你們擔心我.”
林瑤點了點頭,接著笑道:“但請放心,也相信我的判斷,外面的諸多謠言和麻煩隨著我們穩定下來,就會不攻自破,所以我們現在最需要的不是急急忙忙闢謠,找問題。
我們現在最需要做的是讓工作室有事情可做,穩定更新內容,同時安撫平臺第三方遊戲製作者們的心,告訴他們,我們沒事.”
“至於林木金控,這算是我的家事,你們也不用太操心,實在需要的話,我會跟你們說.”
“……”在場的人聞言,都沉默了下來。
接著有些羞愧。
確實是這個道理。
感覺自己還不如人家一個小女孩啊……“我們明白了,那具體我們要做什麼?”
鍾修環視一圈,率先出口詢問道。
作為最開始在開發二部就跟著林瑤以及牧婉清做遊戲的人。
他很瞭解林瑤。
這時候她肯定有想法了。
“我的想法是做兩款遊戲,一款是買斷制的rts,一款是免費的ba網遊.”
林瑤拉過白板,取出馬克筆,頓了頓後,在白板上分別寫上了rts和ba兩個簡稱。
“rts我知道,ba……是什麼?”
看著林瑤在白板上寫下的兩個縮寫字母。
前者在場的人都懂。
real-tistrategyga。
即時戰略遊戲。
策略遊戲的一種,但和回合制不同,遊戲是即時進行的。
但另一個。
就聽都沒聽過了。
林瑤輕聲解釋道:“ltiplayeronlinebattlearena,簡稱ba,既多人線上戰術競技遊戲.”
“……”在場的人知道了ba意思,但這是什麼遊戲,他們依舊一頭霧水。
“先別急.”
林瑤看了他們一眼,接著轉過身,在白板上一邊寫,一邊道:“這種遊戲型別跟rts也有關係,我先說一下rts遊戲專案,我們印象中的rts,無論是那種題材,都有資源採集、建造、發展、兵種幾種經典元素。
玩家在遊戲中經常會扮演將軍,進行調兵遣將這種宏觀操作,而最後無論名稱怎麼變,是城池還是要塞亦或者王國,都是消滅對方……對吧?”
在場的人聞言,點了點頭。
“而現在市面上,大部分rts,兵種這東西,雖然有特殊與否,強力與否的區別,但本質上,這些都只是兵,在玩家眼中,其實跟普通計程車兵也沒什麼區別.”
“所以啊,為什麼我們不能往rts裡面增添一些特殊的單位呢?比如說……英雄?”
林瑤在白板上寫下英雄兩個字,接著轉過身,面對眾人:“就像帶兵打仗一樣,那些猛將,那些將領,難道他們跟普通士兵一樣嗎?不一樣吧?”
在場的眾人懵了懵,接著低頭沉思了起來。
林瑤則笑了笑,繼續開始講解,大名鼎鼎的《魔獸爭霸3》給rts帶來的巨大革新——英雄單位和中立元素。
《魔獸爭霸3》這款遊戲,首次把“英雄”單位放到了一個足以影響全域性的地位,這點對後來的無數遊戲產生非常重要的影響。
可以這麼說。
雖然現在暴雪拉了。
但無論是lol,還是dota,本質上都是暴雪孕育出來的‘兒子’,起碼有點血緣關係。
要不是這個爹有些糊塗,從魔獸爭霸脫胎誕生的,可能就不僅僅只有一款魔獸世界了……而林瑤經過這兩天考慮過後。
最終決定,除了ba,工作室還要做多一款rts遊戲。
最開始她其實只打算做ba。
這就是她口中賺錢的新專案。
因為ba確實賺錢,先不說電子競技這方面,林瑤前世,這可是世界上受眾最廣的遊戲型別,這種型別的遊戲,吸金能力絕對不會差的。
但林瑤策劃書寫了一半。
這兩天回家,卻想到了個新問題。
她專門研究了一下市面上的rts,發現孕育ba的rts,也有改良的空間。
這就巧了,英雄單位的引入,改良rts剛好可以和ba遊戲一起推出,相輔相成。
加上考慮到那款做網遊繞不過去的《魔獸世界》。
林瑤便產生了乾脆一起做款rts的想法。
當然。
其實也跟她自己的私心有關。
《魔獸爭霸3》的劇情,她自己特別喜歡。
雖然不在天啟狀態,印象有些模糊。
但人族劇情,林瑤一直都記得很牢。
大孝子二傻子阿爾薩斯一步步走向偏執,拔出霜之哀傷的一幕。
算是林瑤玩遊戲那麼多年,印象最深刻的記憶之一。
那個最開始曾經真心想要守護自己的國家,守護人民的王子,因為對復仇的渴望,走向瘋狂,很有感染力。
也正是因為這一幕。
林瑤後來玩爐石傳說時,特不愛看到烏瑟爾這個沒點逼用的聖騎士,一聽到那句‘榮耀賜予我力量’就想靜音……這種感覺很沒來由。
但也足以說明《魔獸爭霸3》戰役劇情對林瑤的影響。
林瑤這次想做的。
正是《魔獸爭霸3》。
她打算靠著林木工作室積累的技術力,做一款畫面更好的rts。
很快。
林瑤的講解也到了尾聲。
她幾乎把《魔獸爭霸3》面世後,玩家口中的‘新’rts特點說了一遍。
而聽完她的講解。
在場一些不玩rts的人只是沉思,而那些玩rts遊戲的人,已經一臉激動地看向林瑤了。
因為林瑤的點子……真的太酷了!“這簡直是一場革新,能不能給我做!?林總!”
負責《battleroyale》專案的雷弘光一臉激動地看著林瑤。
差點就要站起來了。
這個最開始在引擎組熟悉引擎,接著又因為《battleroyale》開發,靠著強大的統御能力和技術力脫穎而出,成為專案組領頭人的射擊遊戲負責人,一臉激動的想要做rts。
感覺有點怪。
但林瑤也知道,現在林木工作室很多人,愛好的遊戲型別也很多樣,並沒有糾結多久。
“這事等會再說.”
林瑤想了想,擺了擺手,繼續道:“先聽我說完脫胎於rts的ba.”