第2個進來的人居然是楊凡的時候,楊一著實也是感覺到有些許意外的。

“嘿嘿!一哥,好久不見,你還是這麼帥!”

“去你的吧!說的好像我們兩個見過似的!”

楊一聽到了他的這句話,當即也是很無語的翻了一個白眼。

“不過是你也無所謂,反正具體也就是走個流程而已,不過既然你是玩打野位置的話,那麼阿三這個人就交給你了!”

被楊一稱之為阿三的少年這個時候也是點了點頭,對楊凡招了招手,“由我來負責你的最終考核,所以說你直接過來這裡,我問你幾個問題就可以了.”

雖然說感覺到奇怪,但是既然剛剛楊一也都已經這麼說了,所以說他也還是十分直接的就走了過去。

“你既然是玩打野位置的,那麼我想問一下你自己個人對於打野這個位置的理解.”

“打野位置,如果就單單是從字面意義上來看的話,僅僅只需要做到打野,但實際上這也只不過是表面意義罷了,因為這個位置所要做的事情也根本就並不僅僅只有打野,抓人帶線推塔這些也同樣是一個真正會玩的打野必須要去做的事情。

而且打野打的也並不僅僅只是己方的野怪,還有場上的那些中立資源,敵方的資源這些也都算得上是在野怪的範疇。

相比於其他的對抗路中路和發育路,這三個擁有明確對線和分工的位置而言,打野看上去雖然比較自由,但實際上的打野也同樣是需要去進行一個對線的,只不過博弈的舞臺從線上變成了野區。

而打野這個位置,如果就單是以我個人的理解來看的話,一共分為藍領型打野,野核型打野以及戰士類的打野。

想要獲得一場對局的勝利,則是需要去根據己方不同的陣容去判斷該拿出什麼型別的打野,如果僅僅只是單純的以自己個人為核心的話,哪怕就算是你自己打的再好,但陣容的容錯率不夠,即使能贏,但也只不過是事倍功半而已。

關於以上這些就是我對於打野這一個位置的理解了.”

略微的思索和整理了自己的思路,一番之後楊凡也是直接就把自己對於打野的這些個人理解都給說了出來。

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