嚴虎的突然出現和突然出拳超出了現場所有玩家的預料。

諸多阿澤完全沒想到虞良手下居然還有藏著的打手,並且還會空間轉移這麼一招。

更有甚者,從這一招中就聯想到了一位令人頭疼的故人,於是立馬就生出了一種投降的衝動。

而另一邊,虞良等人則是對嚴虎的這一拳感到了驚訝。

不是,你是不是忘了點什麼?

五五開之戒還沒有使用呢,你這就一拳打上去了?

隨後,嚴虎就在那懺悔師震驚非常的眼神倒飛了出去,足足摔出四五米。

“砰——啪.”

大概就是這樣,有點像是體重極輕的小孩衝刺助跑,然後撞在了一個兩米多高的壯漢肚子上,直接被彈飛開來。

然而問題是,這個所謂的體重極輕的小孩,其實就是個兩米多高的壯漢,只是高度並未直觀地顯示出來。

一時間,全場彷彿都安靜了下來,所有人用著一種特殊的目光看向嚴虎,眼神中帶著一種疑惑一種不解,還有一點點的憐憫,就像是——

大傻春你要幹什麼?!

地獄之歌看多了吧,他又不是安德魯神父,哪來的格鬥技巧?

“程式設計師,給點幫助啊,傻站著幹嘛?我打不過這傢伙!”懺悔師轉頭就開始呼喚自己的隊友。

“你沒開技能嗎?居然打不過?”元宇宙設計師驚訝非常,他的注意力都在刀客獵人還有海怪坦克的戰鬥上,還真沒怎麼注意到懺悔師這邊。

只有海城的教練可以在身體素質上做到碾壓他,但很可惜,他從來都不會和教練交手,一直以來教練都是屬於刀客的對手。

這種涉及大量高階戰力的戰鬥,又怎麼可能不算是一場大戰呢?

這個對手的性格如此爽快,能力也是和身體素質有關,另外一個空間跳躍能力則是和長跑運動員類似,很可能就是個體武者。

天下武功,唯快不破,這不僅僅是說說的。

打屁啊打?!

而剛剛還伺機待發的雷霆噬蛇又回到了萎靡不振的狀態,一副“我今天可能實在太累了”的模樣。

接下來他將要展示的,才是程式設計師變種職業——元宇宙設計師的能力。

難道說……

“砰——啪.”

對於元宇宙設計師來說,比較常用的規則他設計過很多條,現在也是選用了比較合適的三條進行觸發。

而且他明明在和這傻大個互毆,怎麼對面看起來完全沒有受傷的感覺呢?

一時間,懺悔師連連後退,仔細朝著面前的傻大個身上看去。

對於阿澤宇宙中的某些角色來說,打中一次就已經頗為難得了,想要連續打中兩次……

“我的補給到了.”

刀客捏了捏指節,身上的傷勢瞬間恢復大半,以近乎全盛的姿態降臨在李花朝的身前。

懺悔師感覺到有些不可思議,他的身體素質就算是下降了,但也不至於和阿澤本體那種職業一樣孱弱吧?

“終於,我有了勢均力敵的對手,那麼接下來,讓我們戰個痛快!”嚴虎衝著懺悔師勾勾手指,示意對方放馬過來。

這可是個非常恐怖的buff效果,但你感覺自己不太可能這麼倒黴的時候,那阿澤身上的光環就會讓你知道,你感覺錯了。

在過去,只要一使用懺悔錄,他就能像天父上身一般獲取恐怖的力量,往往只需要衝上前去一拳一腳就能幹掉對手,壓根不需要什麼戰鬥技巧。

現在的話,他就打算用這樣的方式噁心嚴虎。

【2.空間內,禁止使用遠端技能】

沒錯,從對方的發言和對方剛剛忘開技能就上來揍自己被反彈走的情況來看,這傢伙並不聰明,應該很容易就上當。

懺悔師的腦海中立刻生出解決思路來,但也是立即就放棄了,他能有什麼格鬥技巧啊?

兩次攻擊的傷害肯定比一次高,所以更容易觸發軍人致命傷害減傷50%的效果,並且匯總後,計算起回血技能的釋放時機也會更加容易。

幸好,倒飛出去的嚴虎並沒有受到任何傷害,假如沒有這種免傷狀態的話,過大的身體素質差距的確可能給他的身體造成傷害。

啊?

嚴虎依舊生龍活虎,沒有絲毫遲鈍的模樣,又是一拳將懺悔師揍飛。

然而當懺悔師和預言家打到第三下的時候,他就發現自己錯了。

看似無用,實則與諸多阿澤的職業能力產生了配合,並且精神負擔極小,堪稱二十一世紀最偉大的地圖設計。

現在,懺悔師懷著一種有些忐忑的心情和嚴虎交戰,他心中想的當然不會是正常作戰,而是用一些巧妙的手段來獲勝。

【3.空間內,指定生物的受傷狀態與一定範圍內的敵對生物交換1次(以恢復生命值和扣減生命值為交換手段)。

交換完成後觸發規則切換。

“快,我剛剛故意受傷了,用第三規則.”

懺悔師是懶得理會這個傢伙,他對這傢伙身上的白光還是有些忌憚的,但忌憚之餘又有些熟悉,這種白光讓他想起了某種有些類似的東西。

元宇宙設計師聽到懺悔師的話語,嘆了口氣,最終還是需要他上場,他是真的想劃劃水的,畢竟他的能力會非常消耗精神力,每次使用完後還有很強的反噬。

這一次飛出去的是懺悔師。

懺悔師在心中記錄下面前這個傢伙的情報,但與此同時又在心裡產生了疑惑。

既然擁有著吸取身體素質的能力,為什麼要等到現在才出手?

如果早點對刀客或者是軍人使用的話,豈不是早早奠定優勢了?

還是說對面的作家一直以來都遊刃有餘,所以才能拖延到最後才亮出秘密武器?

其次,軍人的能力也更加適配。

第一條規則,兩次攻擊視為一次,但傷害和效果將產生累積。

他給對方一拳,對方僅僅是身體晃晃,而對方給他一拳,他差點把胃酸吐出來。

有點難。

然而這場本該是碾壓的戰鬥打著打著就變成完全的均勢了,可以說每個阿澤都居功至偉。

將這種受傷的狀態交換過去,他不信他還打不贏!

雖然打不過。

最後就是刀客的技能。

畢竟幻眠師的能力中有著隨機反轉的效果,萬一與制定的規則產生悖論,那他和幻眠師就會瞬間被抽乾精神力,產生沉睡。

“來吧.”

懺悔師的心裡已經生出了退意,但既然都出手了,肯定是不能又縮回去的,只能以現在的狀態和對面進行互毆。

假如沒有第二次攻擊的話,第一次攻擊的效果就會取消,免傷護盾就得以保留。

剛剛李花朝就被他砍了一刀,現在的戰鬥力有所下滑,已然不是他的對手。

倒飛出去的速度有多快,現在重新接近懺悔師的速度就有多塊,這種突然的強化讓懺悔師都沒有反應過來,眼睜睜地看著嚴虎第二次將鐵拳砸到自己的身上。

失敗者。

“那傢伙也開技能了,我變弱了很多,我現在的體質和他差不多,技巧又不行.”

懺悔師邊打邊退,他已經意識到自己不是預言家的對手,也不裝逼,立馬就向元宇宙設計師請求支援。

兩次攻擊視為一次的話,相當於本來只能抵擋一次的護盾現在能夠抵擋兩次,不但可以剋制一些小傷害大範圍的破盾群傷,還可以增強坦度。

另一邊,雷霆噬蛇恢復了這麼久,已經是90%的全盛模式,隨時可以投入戰鬥,那麼這兩個生物的狀態互換……

在剛剛的戰鬥中,懺悔師選擇與對方進行互毆血拼,假如能有優勢自然最好,沒有優勢的話就進行狀態交換,這樣劣勢又能變成優勢,非常噁心人。

懺悔師狡詐地想著,同時安排好了程式設計師的技能發動時機和具體效果,勢必要給這個年輕的體武者一個教訓。

首先,對於象棋手的“將”棋子來說,每五分鐘獲得的免傷護盾更難破碎了。

另一邊,元宇宙設計師飛快地在虛擬現實中制定了三條常用的規則,這三條規則可以將阿澤團隊的強度最大限度的釋放出來,同時不會給他造成太多的精神負擔。

虛擬現實的藍光,反轉之地的紫光和棋盤的棕黃色光混合在一起,顯得美輪美奐,充滿著特殊的味道。

作為元宇宙設計師,他有一個光環能力,那就是能夠讓自己及周圍的玩家都能使用出本該是副本中才能使用的能力。

“五五開!”嚴虎在飛出去後也是意識到了敵我的身體素質差距,當即啟動了戒指完成與懺悔師身體素質的對半分,然後再次衝了上去。

而元宇宙設計師簡單地看了看在場玩家的狀態,當即選定兩組生物進行狀態交換。

該死,就知道沒怎麼簡單,這二維視角屬實是坑人,如果是現實世界的話他肯定早就發現了。

“我的能力僅僅是讓我們站在同一起跑線上進行公平對等的單挑而已,不用擔心,如果你覺得這樣的對抗強度太高的話,我可以適當放緩.”

嚴虎聽見了懺悔師的話語,馬上開口說道。

“什麼鬼東西?還能回血?出生啊!”李花朝沒有想到,自己熬到大補丹效果消失,好不容易可以不抽空製造陷阱剋制回血了,現在好,敵人一轉眼又滿血了。

另一邊,懺悔師感受著自己的狀態回升,頓時得意地看向對面的嚴虎,猜得沒錯的話,對面應該受到大量傷害,處於一個重傷……

指定生物交換受傷狀態。

在過於恐怖的身體差距下,什麼格鬥技巧都是虛的,反應速度、靈活度、力量等屬性都遠遠勝過你,那就是打不過,沒轍。

這三重領域能力是可以同時施展的,只是三個阿澤並不喜歡一起使用,一方面是消耗太大,大材小用,另一方面則是領域能力碰撞在一起,偶爾會產生相悖的點。

說這話的時候他是非常誠懇,完全沒有意識到自己的身上還帶著三分鐘的免傷buff。

由於之前大補丹的立即恢復未生效,只有每秒恢復(木屬性營養劑翻倍,每秒恢復10%)生效,而這個持續恢復效果在第一次觸發後就被李花朝注意到,然後他就頗為雞賊地不停用陷阱的重傷效果來破壞。

按正常情況來看,懺悔師這邊是最不需要擔心的,因為懺悔師往往能用最簡單的戰力碾壓對面,取得勝果。

隨機效果只有五分之一的機率觸發,而隨機到悖論的機率更是微乎其微……

更別提對面只是個t2職業了,就算是t1的體武者也扛不住懺悔師幾下平a。

這個傢伙可以吸取別人的身體素質並補給自身?

【1.空間內,所有生物的兩次攻擊視為一次(該次攻擊傷害、效果視為兩次攻擊的綜合),若無法打出第二次攻擊,則取消第一次攻擊產生的一切效果。

“什麼?”懺悔師擺正自己的身體,從失控的狀態下回復過來,然後迅速做好架式,他能感覺到自己一向引以為傲的身體素質變得孱弱了,而對方則是一瞬間變得勇猛起來。

作為體武者,應該不會有太多的小心思,所以只需要設定一些陷阱,讓程式設計師那傢伙幫幫自己,完全有機會拿下這種傻大個。

刀客的【舍】是八次攻擊觸發五個“舍”點,在這個規則影響下,攻擊次數的範圍就翻倍了,十六次攻擊視為八次攻擊,而且十六次攻擊中擊中五次“舍”就算完成任務。

當然,這並非是他能力的核心,僅僅是一個添頭而已。

【虛擬現實】:以自身為中心,方圓五十米設定為“虛擬現實空間”,你至多可以設計三條遊戲規則(規則須合理,規則不得相悖)。

虛擬空間內的事物將受到其中一條規則影響,第一次觸發的規則由你指定,每五分鐘切換一次。

視修改程度而定,你將持續受到規則反噬帶來的傷害。

千萬不要認為沒這麼倒黴,要知道,他們可是阿澤的人,名義上同樣也會被稱為“阿澤”。

而元宇宙設計師也是聽從懺悔師的指示,選定了第一次觸發的規則。

第一組,懺悔師和剛上場的不知名選手,很顯然懺悔師的生命值很少,絕對是賺的。

什麼“戰個痛快”?

別忘了,就算我身為神父,但也是阿澤中的一員啊!

總之最後的結果就是,刀客屬於一個半損狀態,大概只剩下40%的生命值。

假如這個能叫公平對等的單挑的話,那麼剛剛李花朝追著阿澤屁股抽也能夠叫做公平對等了。

而他恰巧在大戰前夕出現在這裡,很顯然,是命運讓他來為作家效力,成為一員馳騁疆場的大將。

隱約中他似乎看見對方的身上帶著一層白色的光芒,這意味著對方的身上似乎有著一層特殊的buff。

“虛擬現實.”

他伸出手,一層淡藍色的光芒從他的手中泛出,將整個棋盤都籠罩起來。

不對,很不對勁,怎麼感覺雙方的抗擊打能力不在一個維度上?

看起來不能這麼硬抗,要透過格鬥技巧來周旋……

第二組,刀客和雷霆噬蛇。

對於虞良所說的大戰,現在他的確是認可了。

規則失效了?

怎麼可能?!

懺悔師的腦海中不斷迴盪著這句話,但他立馬就聯想到什麼,意識到真相。

特麼的我想起來了!

這白光是免傷效果,就跟“將”棋子的免傷護盾一樣。

你特麼開著這麼長時間的免傷跟我打,還跟我說是公平對決?

還特麼戰個痛快?

你特麼才是出生吧??!!

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