對於這次抽到的2個選項,尹輝完全不需要猶豫,直接選第二個!

第一個獎勵是“運氣卡”,尹輝第一次直播的時候用過,效果確實給力。

但是其缺點也非常明顯,持續時間太短,只有1小時。

而卡片本身的稀缺性,又讓其無法大量使用,以疊加時間。

這代表,“幸運卡”只能在某些特殊的時間點使用,才可以達到最大效果。

而第二個獎勵【團隊增益】,可是非常罕見的功能啊!

這可是尹輝在啟用系統後,第二次見到功能!

上一次見到,還是剛啟用時候進行抽取的,最終得到了功能【預備兵提現】。

也正是【預備兵提現】這個功能,讓尹輝的生活發生了翻天覆地的變化。

而現在有機會得到第二個功能,尹輝當然不會錯過。

從功能【團隊增益】的描述上,可以看出其效果與“運氣卡”類似,都是增加運氣。

只不過,“運氣卡”是針對“灰”這個單一賬號的。

而功能【團隊增益】正如名字一樣,其效果是針對團隊的。

至於具體效果如何,在沒使用之前,是很難說清楚的。

但哪怕其效果不像“運氣卡”那麼強勢,但一次能給50個賬號提升運氣,本身就足夠給力了。

持續時間和“運氣卡”一樣,都是1個小時,同樣有點少。

冷卻時間60天,約等於每個賽季才有一次使用的機會,間隔確實有點長。

如果【團隊增益】是一張永久卡片的話,這樣的效果,尹輝未必會選它。

但既然【團隊增益】是功能,那可就完全不同了。

因為功能是可以消耗積分進行升級的!

【預備兵提現】功能,在最開始出現的時候,也並不起眼。

其兌換比例為100:1,只有現在百分之一的效果,可謂雲泥之別。

但是在尹輝不斷消耗積分將其升級到頂後,其兌換比例達到了1:1,成為徹底改變尹輝生活的關鍵因素。

在尹輝確定選擇第二個獎勵後,腦海中再次響起了系統的聲音。

【恭喜宿主,獲得功能“團隊增益”。】

獲得新功能之後,尹輝迫切的進入了系統的“功能”模組。

【預備兵提現】功能和【團隊增益】功能都身處其中。

真好,終於不再是隻有【預備兵提現】一個功能的樣子了。

接下來,尹輝在意的毫無疑問,是【團隊增益】升級的條件,以及升級後的效果。

【團隊增益】功能從1級升到2級,所需積分為10分。

升級之後,每次使用後效果持續時間從1小時提升到2小時,冷卻時間從60天降低到50天。

這個提升幅度雖然不小,但即便是提升後,應用場景也並沒有太大的變化。

但只需要10積分,就能有如此大的改變,何樂而不為呢?

果斷升級!

【恭喜宿主,“團隊增益”功能成功升到2級。】

升到2級之後,尹輝再次關注後續升級的要求和變化:

從2級升到3級,持續時間從2小時提升到4小時,冷卻時間從50天縮減到40天。

從3級升到4級,持續時間從4小時提升到8小時,冷卻時間從40天縮減到30天。

沒有太過猶豫,尹輝選擇選擇消耗20積分和40積分,將【團隊增益】再次提升了2個等級。

【恭喜宿主,“團隊增益”功能成功升到4級。】

經過2次升級後,功能【團隊增益】的效果,相比最初,已經有了一個非常明顯的提升。

每30天可使用1次,每次效果持續8小時,實用性提升太多。

8小時的持續時間,已經可以貫穿一整個白天了,足以做不少事情了,甚至有機會直接改變戰場的走向。

其實,若是可以再升1級的話,功能【團隊增益】的效果還會有一個很明顯的提升。

每20天可使用1次,每次效果持續16小時!

奈何從4級升到5級需要80積分,尹輝猶豫了一下,還是沒有選擇升級。

抽獎消耗了100積分,將功能【團隊增益】升到4級,加起來共消耗了70積分。

這170下去之後,尹輝的總積分就只剩下341了。

若是再消耗80積分,那尹輝的總積分可就不到300,只剩下261了。

思索了一番,尹輝決定還是先把積分留一留,反正真想升級的時候,隨時都能消耗積分進行升級。

【團隊增益】這個功能還有一個非常有意思的地方就在於其描述中的“同盟或聚義”字樣。

這五個字看似非常不起眼,卻意味著,即便尹輝的賬號沒有轉流浪軍,【團隊增益】功能也是可以使用的!

相對於【預備兵提現】來說,這個變化,還是值得尹輝高興的。

雖然總積分下降了不少,但能抽到新的功能,尹輝還是非常興奮的。

好事,大好事!

接下來,“紫色奇蹟”需要強攻陣地,到時候可是找機會試驗一下新功能【團隊增益】具體效果如何。

“精武門”玩家這段時間,雖然各處陣地都比較被動,但其頭部玩家的準備工作也進行的差不多了。

前前後後,已經有接近30位玩家轉成了流浪軍,組成了聚義“精武英雄”。

“紫色奇蹟”50人滿編,“灰度神話”剛過20人,“精武英雄”接近30人,加在一起,已經有100人了。

這100人可不是隨便拉流浪軍玩家湊數的,而是實實在在有戰鬥力的。

當100位戰力強大的流浪軍出現在同一個戰場上時,其效果是非常恐怖的。

而第一個經歷這一切的幸運兒,正是身處青州的“開天盟”。

在青州左側,有一處區域,是“開天盟”玩家的主城群。

有10幾位身處死亡名單上的“開天盟”玩家,主城都在這裡。

也正是因為如此,流浪軍第一次集體行動,才會把目標定在這個地方。

這處主城群區域,一直比較安寧,直到一塊塊紫色土地出現!

“開天盟”的玩家們知道,此處主城群中有不少玩家是身處死亡名單的。

但大家依舊不認為,“紫色奇蹟”流浪軍會主動來進攻。

畢竟,主城群可以是說最剋制流浪軍的存在了。

真要是打,也得等死亡名單上剩餘玩家全在這裡之後啊。

到時候,可以根據整個區的戰況來選擇應對方案。

可以接下來,趁機埋伏一波,給“紫色奇蹟”流浪軍以重創。

也可以放任不管,稍微拖延一番後,任憑流浪軍掠奪。

可讓“開天盟”玩家們沒想到的是,“紫色奇蹟”流浪軍居然在這個時間點,突然對主城群發起了衝擊!

更過分的是,“紫色奇蹟”不僅自己來了,還帶了另外2個聚義一起!

簡直欺人太甚!

但有主城群在,“開天盟”的玩家們也並不是很虛,打不過,還防不住麼?

主城駐守的加持效果,可是有足足20%的減傷!

而與流浪軍戰鬥,只要不直接戰敗,不管是獲勝還是打平,那都是賺。

沒有提前預期,也沒有管理干預,發現流浪軍打到家門口,防禦肯定要做的。

身處主城陣的“開天盟”玩家,紛紛把部隊調回來,參與防禦。

一場流浪軍與正規軍的主城攻防戰,正式開始了。

而戰鬥的結果,出乎所有人的預料。

流浪軍勢如破竹!

“開天盟”玩家的主城陣猶如泡沫一般,被撞了個粉碎。

這樣的情況,是大家都沒能想到的。

按道理說,“開天盟”玩家有主城加持,駐守的部隊數量也不算少,再怎麼說,也不應該被平推啊。

但事實就這麼發生了,流浪軍的箭頭密密麻麻的奔著“開天盟”玩家的主城衝去。

“開天盟”玩家的駐守部隊,僅僅抵擋片刻,就被直接清空。

一位玩家主城,在很短的時間裡,就被瘋狂的流浪軍給掠奪了。

儘管提前裸捐了資源,但這位“開天盟”玩家的戰鬥力,同樣跌倒了谷底。

而流浪軍的箭頭絲毫不停,迅速向四處擴散,衝著周圍的主城就攻了上去。

那架勢,好像對方壓根就不是什麼主城,而是個空要塞!

對於眼前的局面,尹輝是有所預料的。

原因很簡單,尹輝為了測試新功能【團隊增益】的具體效果,在戰鬥前選擇了使用。

有【團隊增益】的效果在,尹輝對流浪軍獲勝那是相當有信心的。

但如此輕易的碾壓過去,證明新功能【團隊增益】的效果還是非常可觀的。

為了更具體的感受其效果,尹輝不停的翻看戰報。

發現“紫色奇蹟”玩家的戰鬥,並沒有出現全部無敵的情況,只是大致抵消了地方玩家的駐守加持。

這代表【團隊增益】的實際效果,跟“運氣卡”相比,還是有不小差距的。

尹輝對此是有預期的,畢竟“運氣卡”只針對“灰”一個賬號,運氣值可以直接拉到一個極高的地步。

而【團隊增益】針對的是整個“紫色奇蹟”50個賬號,若是同樣運氣值爆棚的話,就太過誇張了。

現在這樣的效果,能抵消對方的駐守加持,已經是非常不錯了。

太具體效果,尹輝無法簡單的從戰報上看出來。

為了有一個更明確的觀感,尹輝還特意要了一下“灰度神話”聚義的戰報,來進行對比。

畢竟,【團隊增益】這個功能的效果,只對繫結賬號“灰”所在的“紫色奇蹟”聚義有效。

在翻了大量戰報後,尹輝能夠明顯的感覺到,兩個聚義的戰報確實是有不小差別的。

“灰度神話”這邊的戰報,能夠明顯感覺到地方部隊的主城加持效果。

一些正常對戰足以打穿的戰鬥,最終卻是以平局收尾。

一些本來不至於戰敗的戰鬥,最終卻戰敗了。

而“紫色奇蹟”聚義這邊,類似情況出現的機率要少的多!

這麼一來,尹輝對於【團隊增益】這個功能的具體效果,心裡算是有譜了。

姑且等同於主城加持的效果吧。

只不過主城加持的效果更偏重於防禦,而運氣值帶來的戰鬥力提升肯定要更全面一些,不止有防禦,還有攻擊。

既然主城加持可以帶來20%的防禦效果,那【團隊增益】的效果就按提升部隊20%戰鬥力來計算吧。

這個數字肯定不夠準確,但對尹輝來說,已經足夠用了。

對於【團隊增益】這個新抽到的功能,尹輝想試驗的東西其實還挺多的。

比如在使用後,退出聚義的玩家是否會繼續享受效果。

比如其效果是否會隨著聚義玩家的減少而增強,若聚義中只有尹輝自己的話,又會怎樣。

比如未來【團隊增益】功能再次升級的話,除了持續時間和冷卻時間的變化外,在使用效果方面,是否也會隨著等級的升高而提升。

這些疑問雖然存在,卻也並不是非現在就弄清楚不可的。

【團隊增益】這個功能是冷卻時間還是挺長的,後邊在使用過程中慢慢體會就好。

不管怎麼說,首次使用的效果,還是很讓尹輝滿意的。

沒看“開天盟”的主城陣完全被壓著打麼,不斷有玩家被掠奪,其中也包括一些在死亡名單上的玩家。

現在是3個流浪軍聚義一起行動,尹輝並沒有厚此薄彼。

關於死亡名單上的懸賞,是完全面向3個聚義的玩家開放的。

哪怕特殊任務“撞州的代價”要求“紫色奇蹟”完成最後的掠奪,尹輝也沒有增加額外的條件。

在尹輝看來,即便另外兩個聚義,打到最後一下,自己暫時得不到積分,也沒什麼。

來日方長,自己只要將對應的玩家名字記錄下來,再額外開一次懸賞不就好了。

到時候,大家可以再次區掠奪。

只要“紫色奇蹟”玩家沒能完成掠奪,就繼續開懸賞。

反正每24小時,可以掠奪一次,到賽季末有足夠多的時間,可以進行很多輪。

若真有哪位玩家,一直重複的話,那算他倒黴。

流浪軍這邊打嗨了,但“開天盟”的玩家們卻懵圈了。

這可是主城陣啊,這麼輕鬆就被攻破了?

滿腦子疑問的“開天盟”玩家,不自覺的開始思考哲學問題:

我是誰?

我在哪?

我從哪裡來?

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