理論上來說,三星在華夏已經開始逐漸失去市場了,但就三星S6系列手機而言,依舊是爆款產品。

歸根到底,還是因為劉大郎忽略了一個重要的因素:娛樂圈、明星、其他品牌對三星的宣傳作用。

不過從星雨-沐不請華夏代言人後,星雲科技就放棄了明星代言這條路,他們會用其他方式來彌補。

在劉大郎看來,只要產品夠優秀,完全不需要花那麼高昂的代價把錢送給明星,還不如用來研發。

他們在中高階產品線的營銷方式和三星區別很大,更傾向於邊緣性營銷,潛移默化地影響消費者。

但不得不承認,三星的宣傳方式很有效果,在三星釋出會結束後的第二天就有無數媒體爭相報道:

“全新一代安卓機皇!”

“這才是真正的頂級旗艦!”

“數字工匠、三星旗艦!”

“三星S6,感受新境界!”

“……”

三星官方還放出了一條宣傳廣告,廣告中他們故意模仿蘋果“設計大總管”艾維的語言和腔調,對外介紹三星S6edge的工業設計。

原本這條宣傳廣告在國外比較火,現在被搬到了華夏市場,潛意思是三星根本不把星雲放在眼裡。

在三星看來,他們的對手有且僅有蘋果,其他任何品牌都不行。

一時間,星雲營銷部似乎有點使不上力,但他們很快就找到了突破口,開始針對三星的使用體驗。

別看友商們天天抹黑三星又貴又卡,可到了旗艦機這個級別,就算是真的卡,又能卡到哪兒去呢?

光看配置,三星S6就把小米4給秒掉了,大家都是安卓,安卓非常吃配置,三星S6還就不缺配置。

但是,現在的三星系統流暢度並不高,動畫效果有點差,再加上60hz螢幕重新整理率,比不過星雲OS。

除此之外,續航也是一個問題,2k螢幕的耗電量非常大,三星的15w快充根本比不過星雲閃充。

揚長避短,宣傳自己的優點,避開對手的優點和自己的缺點。

於是乎,一篇名為“螢幕解析度和螢幕重新整理率哪個更重要?”的文章,衝上了各大新聞板塊。

表面上是討論螢幕問題,實際上什麼性質,正常人都能看出來,但這並不妨礙人們討論的熱情:

“肯定是解析度最重要啊!”

“螢幕都不細膩,重新整理率再高有什麼用?看起來還是很難受!”

“說螢幕解析度重要的,一看就沒用過星雲科技的高刷屏!”

“我只能說,沒用過高刷屏的人,永遠都不知道有多絲滑~”

“難道真的有人能用肉眼在手機上分辨2k和1080p的區別?”

“巧了!我還真能看出來!反倒是90hz重新整理率沒什麼卵用!”

“買不起三星,就開始宣傳2k螢幕沒用?這是哪來的屌絲?”

“666,用一臺破手機還用出優越感了?搞得好像誰買不起?”

“說得就是你!你個※※”

“我※※※”

“……”

先引戰,再把友商拉下水,因為沒一個國產手機廠商,願意給三星讓市場,特別是現在這個階段。

高通火龍已經影響到了他們的市場份額,再不出手,只能看著蘋果、三星、華為等品牌趁勢崛起。

一時間,各種針對三星,針對三星S6系列手機的文章層出不窮,在他們看來,三星有個致命弱點。

那就是價格,5000以上的價格,對於現在的華夏消費者來說有一點高,而且三星和蘋果不一樣。

蘋果已經和麵子掛鉤了,三星則更傾向於商務旗艦,但商務屬性,已經被星雨平板分走一部分。

能買得起的早就買了,他們只在乎三星這個品牌,還在觀望的,最終還是被星雲科技帶偏了節奏。

或許他們不會選擇星雲產品,但只要不買三星,星雲科技的目的就達到了,先削弱三星的影響力。

況且星雨的90hz高刷屏,在實際觀感上,已經超越了市面上大多數1080p螢幕,體驗感並不差。

有了友商們的加入,星雲科技的壓力一下子就小多了,在4月1日這天,還發生了一件比較大的事。

臺積電後院失火,聯發科的MT6795產量受到影響,後期有可能會漲價,連帶著其他晶片也漲價。

劉大郎在收到這條訊息時,頓時有些無語,這兩貨真不要臉,每隔一段時間就玩這出,鬧什麼呢?

不過這並不影響星雲科技趁機宣傳星空互娛的新遊戲:生存。

作為端遊絕地求生的翻版,生存只有一個大逃殺模式,但這一個模式,就足以引起玩家的興趣了。

為了節省時間,在遊戲研發初期,生存直接用虛幻4引擎以及開發工具進行開發,好處和壞處都有。

好處是前期成本低,能夠快速把遊戲製作出來,壞處是遊戲上市後,收入達到一定程度時要交稅。

這也不一定是壞處,虛幻4引擎本身是不錯的,星雲科技完全可以復刻一個出來,但沒這個必要。

一來星雲科技研發部精力有限,不可能放著開發星雲OS、適配星雲應用不幹,跑去做遊戲引擎。

二來星空互娛的性質和星雲科技有一些不同,他們的商業性質更強,商業嘛,就是大家一起賺錢。

對於普通消費者來說,這些並不重要,他們只知道一件事,星雲OS的第一款遊戲終於要內測了。

4月1日晚上20點,生存準時上架到了星雲應用當中,安卓系統也可以在星空互娛官網上進行下載。

至於IOS…那是他們想上就能上得去的嗎?上不去正好,他們還可以藉機擠兌一下使用IOS使用者。

作為星雲科技的忠實粉絲,陳天鍾一個宿舍四個人,在晚上八點之前,就已經守到了手機跟前。

陳天鍾用的是限量版星火-熾,其他的三個舍友有兩個用的是星雨-凝,一個用資料版星雨-輕靈。

星雲產品他們都買了,該支援的都支援了,就看今晚的遊戲,能不能鞏固星雲在他們心裡的地位。

等待的時光總是漫長的,眼見星雲應用中,生存的圖示還是灰色的不可下載,陳天鍾忍不住說道:

“這也忒慢了,今天是愚人節,你說它不會放我們鴿子吧?”

一旁的舍友搖搖頭:“不至於,星雲科技連春節都沒做活動,一個愚人節而已,算個P啊!”

“說了八點,你急什麼?”

“遊戲都內測了,只有一張宣傳海報,星雲科技還得是你啊!”

“看起來像是開放性世界…”

“最後一分鐘了!”

“可以下載了!,我去,這得花我們多少流量啊!”

“要是不好玩就虧大了!”

“不管了,衝了!”

連遊戲手機都買上了,結果遊戲出來了不下載,這算怎麼回事?

好在4G網路夠快,陳天鍾強忍著肉疼花了幾分鐘下載完成後,一進去才發現,還要安裝更新包。

“我X!還有800MB!”

怎麼辦?還能怎麼辦?都下載一半了,還能直接解除安裝掉不成?

繼續忍著肉疼,陳天鍾四人又花了800MB流量下載,才終於進入到了遊戲當中,頓時激動了起來:

“終於進來了!”

“廢話不多說!兄弟們上!”

“進新手教程了!”

“怎麼和想象中的不一樣?”

“還真是槍戰遊戲?”

“……”

四個人你一句我一句,或許在大學時光裡,一個宿舍幾個人一起玩遊戲的時候才是最難忘的片段。

當然,這些都不重要,重要的是生存這款遊戲,從新手教程來看,好像還真是一款純射擊遊戲。

再然後…教程中簡短地介紹了一下生存的玩法,目前只有一個大逃殺模式,遊戲規則非常簡單:

玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,在不斷縮小的安全區內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

遊戲角色會有100點生命值和100點揹包容量,在地圖中,還有各式各樣的道具以供玩家選擇。

各個按鍵的佈局也還算合理,四個人簡單學了一下,很快就掌握了操縱要領,進入到了主頁面。

生存的新手教程還沒完善,星空互娛的精力都放在遊戲本身上了,其他方面還在慢慢改進中。

“主頁面好像還挺簡單的!”

“整體倒是很簡潔!”

“還有雙人組隊,四人組隊!”

“正好,你們的ID是什麼?”

“咳咳,還是我加你們吧~”

“別廢話,報名字!”

“瘋狂攪屎棍!”

“十三郎手機!”

“???”

把其他三人拉入隊伍當中後,陳天鍾直接開始匹配,第一次只用了一分鐘左右,就進入了遊戲。

讓他們沒想到的是,一進去居然在飛機上,整張遊戲地圖會那麼大:

“臥槽!上飛機了!”

“快跳啊!陳天鍾你幹嘛?”

“我已經先下來了!”

“等會兒再集合…”

“哪有一起飛就跳的!看地圖!找一個建築物多的地方!”

“就中部主城了!走你~”

眼看飛機飛到了中部主城上方,陳天鍾直接從飛機上跳了下去,其他兩個隊友紛紛跟進。

還有一個已經提前降落,他們三人在半空中遙相呼應,可以看到,除了他們之外還有不少人在。

粗略估計,至少還有五六個人在往中部主城的方向飛,陳天鍾只覺得心理壓力一下子就上來了。

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