幸虧鼎羽一直保持高度集中的注意力,反應迅速的一個側滾翻,滾落在草叢裡。

一陣噼裡啪啦雨打芭蕉聲過後,鼎羽剛才的所在位置已經刺滿了還在掙扎活動的“飛劍”。

蠢蠢欲動的胖子則是摔坐在草叢裡,發出了幾聲悶哼,不知道是觸動了傷口還是刺痛了屁股。

只是一次簡單的嘗試,讓鼎羽的身上又添了幾個傷口。同時也讓鼎羽確認了石板路有古怪,只要人走在上面,即使不發出聲音,也會被天上的“飛劍蟲”攻擊。

被困在草地上,進退不得的兩人,既不能發出聲音又不能有太大的動作,大眼瞪小眼的一籌莫展。

胖子這倒黴玩意手忙腳亂的清理著自己的傷口,鼎羽只好慢慢的爬過去幫忙。

要說起來,胖子還真是典型的皮糙肉厚,小腿上血淋淋的傷口,這麼一會兒功夫就已經不再出血。

早就用光了繃帶,只好把胖子的衣袖拽了下來給他簡單的裹在了腿上。包好之後鼎羽側著腦袋又想了想,直接把胖子的衝鋒衣撕成條,利落的給他打了個“綁腿”,示意他起來走兩步瞧瞧。

胖子指了指兩人頭頂飛來飛去的“飛劍”,搖搖手拒絕了鼎羽的提議。

鼎羽檢查了一下自己的高幫登山靴發現沒有太大的問題,按照胖子的樣子給自己也打好綁腿。動作慢的跟樹懶一樣,緩慢的在草叢裡爬行前進。

即使已經做到現有條件下最大限度的保護措施,兩人還是爬一步,痛的身上一哆嗦。草叢中帶有倒刺和鋸齒的草莖讓兩人身上的小傷口越來越多。

時不時停下抬頭看著空中流雲一樣,飛來飛去時不時高速掠過草叢的“飛劍蟲”。放在平時絢麗無比的豪華場景,現在擱在兩人眼裡成了恐怖的催命符。

兩人只能悶著頭,用比蝸牛快不了多少的速度堅持不懈的前進,希望儘快爬進“樹林”,同時還要儘量保證不觸動草叢發出太大的聲音。

整個地下世界,除了空中的嗡嗡聲和兩人偶爾觸動草葉發出的沙沙聲之外,唯一能聽到的就是鮮血滴在草葉上的“滴答”聲。

以兩個人的變態體質,只要不是太過嚴重的那種傷筋動骨的傷口,其他小傷口分分鐘就能夠恢復。可是體格再好也架不住舊傷剛好就添新傷,不斷的流血讓倆人越爬越慢。

爬在後面的鼎羽甚至能感覺到掠過臉龐的草葉上沾著胖子的鮮血。

即使有胖子在前面開路,鼎羽還是感覺到自己的心跳開始慢慢的加快,手腳也變得越來越冰冷。可是自己的大腦在這個時刻卻變得格外清晰,甚至能夠分辨出掠過臉龐的哪一片草葉沾著胖子的鮮血。

鼎羽心知這是失血過多已經進入了精神興奮的代償期的表現,但仍然咬牙堅持跟在胖子後面慢慢移動。

狠狠的咬了一下舌頭想給自己提提神,卻發現一口咬下去除了滿嘴血腥味,愣是沒感覺到疼痛。

難道自己的大腦因為身體太過於疼痛主動遮蔽了痛覺資訊?

手腳越來越不聽使喚,大腦卻越來越清明。已經感覺不到手腳的動作,只是知道自己像沒電的機器一樣跟在胖子後面,磕磕絆絆的往前移動。

終於,鼎羽清楚的看到自己像一條累死的野狗,渾身僵硬的一頭栽倒在地上。清醒的大腦即使用盡全力,也指揮不了自己的身體。

只能在心裡感嘆了一下:死胖子身體素質確實比自己強的多,這麼久了不知道流了多少血,還能堅持再往前爬。

這時,倒地的鼎羽忽然看到滿臉鮮血的胖子湊在自己的眼前,舉著手中的強光手電在他眼前晃了晃,鼎羽只能勉力的眨了眨眼睛。

雖然臉上都是乾涸的血漬和流淌的血滴,實在看不清表情,但鼎羽還是從胖子眼中讀出了一句話:

“兄弟,一切有我!沒事!”

這傢伙咬著牙沒發出一點聲音,只是默默的將兩人的揹包綁在鼎羽後背,拉住鼎羽手臂一用力,將鼎羽背在身上。

被胖子背在身後,還沒失去味覺的鼎羽馬上就聞到一股濃郁的血腥味加上汗酸味。

平時聞了噁心的味道,現在聞到卻感覺格外的讓人心安。

趴在胖子後背有胖子在下面託著,身體離開了不斷割傷人的草叢,鼎羽身上的傷口開始慢慢恢復,心跳慢了下來,冰冷的手腳也開始恢復溫度,有了輕微的刺痛感。

感受著胖子火爐一樣的體溫,聽著尖利草莖劃過胖子身體的沙沙聲,鼎羽心底埋藏最深也是最軟弱的一根弦被輕輕觸動,冒出一種無法言表的感動。

知道這時候說什麼都是多餘的,鼎羽索性閉上了雙眼,習慣性開啟高速思考模式。

鼎羽慢慢在記憶中追溯進入到這裡開始發生的一切事情。

在這個地下世界裡,“聲”和“光”似乎是闖過這一關的關鍵要素。

胖子驚訝的大呼小叫聲可以讓植物的熒光發生明顯的變化,自己用力跺向地面的腳步聲也可以達到同樣的效果。

聲音的本質就是特定頻率的震動,那麼是不是那些鋪路的石板內部有什麼特殊的結構,只要受到一定的壓力,就能發出耳朵聽不到的震動呢?

頭頂的“飛劍蟲”之所以攻擊自己,是因為感受到了這些震動?沒有眼睛,卻跟蝙蝠類似,有接收特定頻率震動的器官?

第四幅浮雕上的人們被小鬼趕著往前跑,跑的越快,死的越快,是因為這條“特製”的石板路?

那句“不聞鬼語”裡面的“鬼語”大概是代表耳朵聽不見的聲音。也就是隻要不發出聲音,不管是聽得見的還是聽不見的聲音,只要沒有聲音,就不會驚動那些“飛劍蟲”,這就是“死寂地獄”代表的意思?

但是在草叢裡前進一樣不會發出驚動“蟲群”的聲音,雖然走起來困難點,但只要準備充分,或者不怕受傷,不是也可以輕鬆的透過?

這就奇怪了,似乎設計這個關卡的古人,特意讓反應慢的人死在石板路上,把反應快的人逼到兩旁的草叢裡。

反正最終都是嗝屁著涼,要不是被“飛劍蟲”刺死在路上,要不就是跑在草叢裡失血過多而死。這麼做有什麼目的呢?

有沒有簡單的方法能透過這一關呢?按理說古人不可能搞一個自己都無法透過的關卡。還有什麼是自己沒想到的呢?

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