第254章 遇事不決,先卜一卦!

玩恐怖遊戲,其實不需要所謂的操作,因為這類遊戲,壓根就沒有操作。

克服恐懼就行了!

冰可樂曾聽過一句話,玩遊戲就得笑著玩!只要他克服恐懼,恐怖遊戲也能玩成休閒遊戲。

快跑!

既然躲進櫃子對這個怪物沒用,那就跑,他就不信了,這隻怪物還能追上他不成?

事實證明,他是對的。

這隻怪物壓根就出不了屋,只要他在被追上前離開木屋,就可以逃過一劫了。

“可鑰匙怎麼辦?”

不進屋,那就找不到線索,一進屋就會被那隻神秘的怪物追殺獵捕,這彷彿是一個無解的難題。

冰可樂並不相信,霸哥會設計出一個讓人無法透過的關卡,所以他想了想,覺得通關的秘訣,多半隱藏在剛解鎖的“卜卦”功能裡。

仔細研究了一下。

冰可樂突然在卜卦頁面,看到了一個所謂的“時辰表”,上面顯示了子醜寅卯等時辰,不同的時辰對應不同的卦象。

既然是影片博主,那他做影片肯定要考慮觀賞性和節目效果。為了觀賞性,有時候確實需要“精心設計”演一下。

而他要做的,好像是抓住這難得的“吉時吉日”進行任務。不然錯過吉時,再去做任務就會變得很危險。

看了眼時辰表,發現吉時還需要等幾分鐘後,冰可樂果斷切屏,開啟了天霸社群,打算了解一下後續劇情和解謎關卡。

“意思是時辰不對,進去就會很危險唄?必須是對的時間對的人,才能逢凶化吉?”

舉個例子。

只不過,有時候必須得裝傻,裝成第一次玩啥也不懂的樣子。

別問,問就是這樣更有節目效果,觀眾們看他一驚一乍的模樣也會更開心滿足。

有些影片,從頭到尾就是假的,比如十黑自定義打一把遊戲,提前設計好劇本,搞節目效果豈不是簡簡單單?

不過冰可樂也沒多想,在他看來,這不就是遊戲提前預設好的方案嘛!所謂的玄學色彩,其實一點都不玄學,畢竟卦象和劇情都是提前安排好的。

不開玩笑的說,像他這種“百大”級別的up主,不管是什麼版塊分割槽,幾乎每一期影片都是“表演”成分居多。

不過,他並沒有找到想要的教學貼或攻略貼。

生活區up主有劇本,難道遊戲區就沒有了?

而且就算是流程大致相同,遇到的怪物也不一樣!

有人遇到的是無實體,像一團霧的未知生物,有人遇到的是“死而復生”的老胡,還有人遇到的是可互動交談的npc。

這玩意確實挺玄學的。

一開啟天霸社群,冰可樂就看到了密密麻麻一大堆關於《山村往事》的討論貼。

這也太奇怪了!

看似命運掌握在自己手上,實則一切都是安排好的,卜卦只不過是套了一層“玄學皮”的任務引導系統罷了。

做到這個粉絲體量,為了確保每期影片都有一定的觀賞性,肯定會有劇本,但演到什麼程度那就視人而定了。

除了爬山趕夜路這段初始劇情一致外,進村後的遊戲流程,每個人都是不一樣的。

等他這期影片發出去的時候,觀眾們都以為他是第一次玩,什麼都不懂,彈幕指指點點……

開玩笑!

什麼意思?

意思是,他會去社群搜攻略貼和教學貼提前瞭解一下後續的關卡及劇情內容。然後根據已瞭解的資訊,提前設計一下影片劇本,製造節目效果。

上一個時辰是大凶,下一個時辰可能就會變成小吉或大吉!

有倒是有人發,但是……

畢竟這只是一款遊戲,在他的思維裡,既然是遊戲,那裡面的所有功能都是為劇情流程所服務,卜卦系統也不例外。

有人還沒進村就躺屍了,好不容易回到家,還沒觸發尋找線索的任務,又躺屍了,連怎麼死的都不知道……

冰可樂看了一眼,這些人發的攻略貼和教學貼,怎麼跟自己情況不一樣啊?

“這就是社群那個舅舅黨爆料的玄學機制……”

“既然有吉時,那就等一等吧!”

有人根本沒遇到村口樹下的紙人,回家也沒遇到什麼怪物,簡簡單單就找到了線索。

他是遊戲影片博主。

冰可樂已經算比較好了,起碼他只是裝成“第一次玩”而已,影片內容80%都是實況剪輯而成,精心設計的表演部分不多。

“我懂了!”

多少有點見識的冰可樂,很快就找到了規律,這個卦象似乎是隨著“時辰”變化而變化。

無非是換一種較為“玄學”的方式,引導玩家完成任務,一步一步通關劇情流程罷了。

但實際上,他是演出來的!在遊玩的過程中,錄影片素材的時候,這些東西他早就打聽得差不多了。

認真打量著卜卦頁面,冰可樂難繃道:“果然很玄學,這都算上卦了,別的遊戲還從未遇到過。”

玩家就跟提線木偶一樣。

也不怪冰可樂會這麼想。

“噢?”

“帖子這麼多啊?”

大夥都玩的同一款遊戲,怎麼經歷的遊戲流程並不一致?除了接到相同的任務外,其他地方完全沒有參考性。

好在,察覺到這一點的並不止冰可樂一人,其他玩家也意識到了這一點。

經過一番對比後,原因很快就被找到了:卜卦系統!

解鎖卜卦系統後,大家觸發的卦象並不相同,有人是大吉卦象,所以玩到現在一帆風順,有人是大凶卦象,已經撲街並復活好幾次了。

“每個人的卦象都不相同,不同的卦象會觸發不同的任務流程和路線?”

得知這一點後,冰可樂突然就對這個卜卦功能產生了興趣。

這玩意有點厲害啊!

先不討論,為什麼每個人的卦象都不相同這一點,因為這極有可能是隨機出現的。

重點是,同樣都是“大凶”卦象,為什麼兩人的遭遇和經歷卻完全不同?而且獲得的暗語和卦象解讀也完全不同?

不應該啊!

冰可樂掰著手指頭算了一下,根據社群討論貼可知,遊戲裡存在著五種卦象,分別是大吉、小吉、無吉無兇、大凶和小兇。

正常來說,遊戲設計師應該是根據這五種不同的卦象,一一設計了一套任務流程和經歷,然後隨機出現,確保玩家體驗各不相同。

但再怎麼說,這種變化也僅限於五種,不可能出現卦象一致,流程和經歷卻不一致的情況。

畢竟一個卦象設計一套任務流程,已經很費事很費時間了,每個卦象還要額外設計幾套流程,那純屬吃飽了撐的。

而且卦象隨時辰而變。

每天那麼多個時辰,遊戲裡的時間流逝又很快,卦象幾分鐘就變化一次,設計師不可能考慮得那麼全面細緻。

所以冰可樂大膽猜測,《山村往事》應該是先卜算出一個卦象,再根據這個卦象衍生出後續任務流程及遭遇經歷。

換而言之。

在卜卦之前,遊戲處於混沌狀態,沒有既定的任務路線和流程。卜卦之後,有了確定的卦象,遊戲才算撥開迷霧有了固定的路線流程。

“還挺有意思!”

冰可樂笑了笑,沒想到在這款遊戲裡,設計師給遊戲主角賦予的金手指,竟然是這麼一個玄學產物。

最騷的是,這玩意真準!

畢竟是先有卦象後有流程,基於這個先後順序,《山村往事》這款遊戲裡的大事小事,卜卦功能都能算出吉凶禍福。

這不叫玄學,這叫科學!

畢竟是透過技術手段實現的,所以這個卜卦測算吉凶的方式,聽起來很玄乎,實則也沒那麼離譜,無非是一個小程式罷了。

到點了!

瞥了一眼電腦右下角的時間後,冰可樂突然回過神來,趕緊切回《山村往事》的遊戲頁面。

吉時已經到了!

在他切屏的這段時間,遊戲裡的時辰已經完成了變更,從子時切換到了丑時,換算成24小時制,大概是凌晨兩點左右。

“卜卦,啟動……”

行動之前,先給自己卜一卦,雖然已經知道了這是吉時,可萬一不準,突然卦象變成大凶呢?

幸好,《山村往事》的卜卦系統絕對是靠譜的,說是吉時就是吉時,閃亮的“大吉”二字讓冰可樂心裡頓時安定不少。

大吉欸,頂著這個卦象,別說木屋裡的怪物了,這會兒就算是閻羅王來了,冰可樂都敢跟他過兩招。

果然!

大吉的卦象不是鬧著玩的,當他操縱著主角胡喜重回木屋,不僅很快就找到了線索,甚至全程都沒聽到異常腳步聲或呼吸聲。

真是太順利了……

整個過程,順利到冰可樂都不敢相信,這就是吉時的魅力嗎?難怪紅白喜事都得挑吉時呢,這玩意果真有用啊!

“可惜,這只是遊戲。”

莫名嘆了口氣,冰可樂有些遺憾,遊戲裡的卜卦系統,終究不是真正的玄學,算不出現實中的吉凶禍福。

不然這玩意就厲害了!

如果程式能算出現實中的吉凶,那以後誰還去翻黃曆燒香拜佛啊,直接拜霸哥玩《山村往事》就行了。

當然,這只是開個玩笑。

霸哥再怎麼逆天,也寫不出能預測現實吉凶禍福的程式碼,否則他就不該住別墅,而是住進神廟仙宮了。

胡思亂想了一陣,很快冰可樂就找到了關鍵線索,解開了遊戲前期比較重要的一個謎題——老胡的遺體所在!

老胡死了,也被安葬了。

但埋葬的只是一個假棺材,真正的遺體藏在三洞村的第一個山洞內。

洞內藏著什麼秘密?

村民們又在隱瞞著什麼?老胡的死是何人所為?這個處處充滿著古怪的山村,究竟掩埋著什麼東西?

遇事不決,先卜一卦!

玩了兩小時的《山村往事》,冰可樂已經養成了好習慣,出任務前先給自己來一卦。

大吉無腦衝,小吉看情況,小兇多注意,大凶原地等。

好好的恐怖遊戲,愣是被他完成了算卦模擬器。玩之前他根本沒想過,自己玩遊戲會如此相信一個玄學的產物。

沒辦法,算得太準了。

玩《山村往事》這款遊戲,不相信卜卦結果的人,最後都被打臉了。卦象顯示大凶,那你真就凶多吉少啊!

不過冰可樂也發現,所謂的卦象最多當一個參考,並不是說大凶就沒法玩,只是相對難度更高一些而已。

而且卜卦也得接任務做任務才準,你不接任務不做任務,地圖上到處閒逛,那這卦象就不準了。

“對了!”

像是想起了什麼,冰可樂拍了拍腦門,趕緊切屏回到主頁,開啟了《修真幻想》。

忘了掛天道程式!

作為一名忠實的修仙黨、賽博功德玩家,冰可樂很早就開始玩《修真幻想》這款遊戲了。

這也導致,他現在養成了一個習慣,那就是無論玩什麼遊戲,後臺都得把天道程式掛上,省得遺漏了功德獎勵。

蚊子腿再小,那也是肉嘛!

他可是立志要功德成聖的男人,決不能放過任何一個薅天道羊毛,為自己積攢功德的機會。

話說回來……

《山村往事》能獲得功德嘛?

作為一款新遊戲,而且還是單機恐怖遊戲,冰可樂有些遲疑,這遊戲貌似沒有獲得功德獎勵的途徑。

有點尬!

既然攢不了功德,那後臺掛天道程式的意義何在?

正當冰可樂覺得沒意義,終止《修真幻想》程式執行,切屏繼續玩《山村往事》時,遊戲崩潰了。

沒錯!

剛切迴游戲頁面,螢幕就變黑,片刻後彈回了「開始遊戲」、「繼續遊戲」主頁面。

“什麼玩意?”

新遊戲有bug,這是可以理解的事,冰可樂也沒將遊戲閃退放在心上,畢竟這種事多經歷幾次就習慣了。

畢竟是新出的遊戲,玩家容忍度稍微高一點,換別的遊戲這麼閃退,他早就給差評開始噴人了。

幸好存檔沒丟!

重新進入遊戲,冰可樂剛想去山洞探險,餘光一瞥,突然發現“卜卦”功能亮了紅點。

「卜卦功能已解鎖,點選可檢視詳情說明!」

冰可樂:“……”

咋回事?

哥們只是閃退一下,存檔又沒丟,遊戲進度都還在,怎麼又解鎖了卜卦功能?

這個功能不是早就已經解鎖了?難道他之前用的是盜版?

(本章完)

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