第99章 為什麼沒人去救公主?

三達不溜點天霸點靠姆。

天霸社群。

本來日均活躍量保持在幾百幾千量級的官方交流社群,隨著《神恩大陸》的熱賣,一下湧入了數萬人。

郭莫很久沒逛社群了。

主要是他最近比較忙,爺爺生病住院,父母在外回不來,他索性就停播了一週,專心在醫院陪護老人。

爺爺的手術很順利,昨天剛出院,今天就去找老夥計遛彎下棋了。

在家閒的沒事幹的郭莫,索性開啟了直播,跟老觀眾們說一下爺爺的情況,瞭解一下《星空大帝》的最新資訊。

沒錯!

作為一名《星空大帝》主播,停播這麼久,怎麼能不瞭解一下游戲資訊呢?

主要是看一下更新公告!

在他停播這段時間,天霸工作室有沒有出新角色?他經常玩的那幾個角色有沒有削弱或增強?遊戲有沒有改動?

抱著這樣的想法,郭莫開啟了天霸官網,熟練地登陸賬號然後點開了玩家社群。

一進社群,他就懵了。

從爺爺生病,到他停播進醫院陪護,再到爺爺出院……算算時間,他最多也就半個月沒逛社群而已。

區區半個月,怎麼社群變化這麼大?

以前的天霸社群,進來就是熟悉的看帖頁面,不管是放牛教還是姑mua派,亦或是成仙路上走得很遠的仙王仙帝,大家都在這裡交流心得。

但現在可好,玩家社群根據不同遊戲和人群,劃分出了不同的交流版塊。

「黃牛養殖」、「房產交易」、「數碼科技」、「動漫線上」、「霸哥應援」和「站務處理」……

啥啊?這都啥啊?

這些細分版塊,每一個名稱都讓郭莫感覺陌生且難以理解。只有「站務處理」他能看懂,應該是反饋處理社群及官網問題的版塊。

懷著一絲好奇,他挪動滑鼠,指標選中「黃牛養殖」版塊單擊左鍵確定。

【理性討論,霸哥是不是似了?為什麼《寒窗苦讀模擬器》這麼久還不更新?】

【放牛教第6次線下聚會活動回顧,本次聚會地點……】

【硬碟壞了,老黃牛的澀圖麻煩大哥們再發一份!】

懂了,這是放牛教的大本營!也是《寒窗苦讀模擬器》的玩家交流版塊。

郭莫似乎能理解,為什麼這個版塊的名稱叫做「黃牛養殖」了。

下一個,房產交易!

這個版塊比上一個版塊更熱鬧一些,裡面充斥著各種各樣關於《寄人籬下模擬器》的遊戲討論。

還有老玩家現身說法,以親身經歷告訴新玩家,購房分剛需和投資兩種,但不管是哪一種,房子越早買越好……

再下一個,數碼科技!

一開啟這個版塊,郭莫頓時就找到了回家的感覺。

果然,這裡是《星空大帝》玩家交流分割槽,這裡的帖子內容,80%都跟《星空大帝》這款遊戲有關。

為什麼是80%?

剩下20%的帖子內容,不能說跟《星空大帝》毫無干係,但主要跟“仙域數碼”有關。

看了一眼「數碼科技」版塊的最新熱門帖和置頂精華帖,郭莫心裡有數了。

在他停播的這一週時間裡,《星空大帝》倒是進行了一輪例行維護更新,但並沒有推出什麼新角色或遊戲平衡性改動。

社群玩家基本都在聲討霸哥,說他有了新歡便忘了舊愛,《星空大帝》整整五個月沒出新角色了!

“確實嗷!”

郭莫仔細一想,發現確實是這麼回事。

距離《星空大帝》上一個新角色【天牛至尊】的推出,已經有五個月了。於情於理都該出新角色,安撫一下躁動的玩家們了。

可霸哥……

不出新角色就算了,面板也懶得出新,倒是仙域數碼那邊補貨補得挺積極,

40系全網缺貨的時候,仙域數碼從來就沒缺過4090和4080,不管什麼時候去買,始終都有現貨。

主打一個關係戶!

也不知道霸哥究竟賣了多少次屁股,才從顯示卡商那邊搞來這麼多顯示卡現貨,黃牛都得從霸哥這裡拿貨,背景簡直太硬了。

最離譜的是,之前有人分享過他的購物經歷,說他在打人碩的某貓旗艦店,買到了一張瑕疵卡,當即跟客服提出更換。

因為是4090,旗艦店也沒多少備貨,直接退款還能處理,換一張新卡就比較難辦了。

最後客服無奈表示,我給您全額退款,您要真想購買我家的4090,去隔壁仙域數碼看看,霸哥手裡肯定是有貨的……

“唉,霸哥!”

郭莫搖了搖頭,已經懶得去吐槽霸哥了,畢竟霸哥剛出一款新遊戲,沒時間更新《星空大帝》也正常。

說到新遊戲,他頓時就來了興趣。

《神恩大陸》他也玩,而且是最早一批入手搶先體驗版的玩家,對於這款遊戲,他還是很好奇的。

所以……這個「動漫線上」版塊,不會就是《神恩大陸》玩家交流分割槽吧?

懷著一絲好奇,郭莫開啟了社群的「動漫線上」版塊,瀏覽起了該版塊的帖子。

他本以為,這裡好歹是一個遊戲社群,討論的內容不會太離譜。

哪知道……

《神恩大陸》的玩家,似乎跟他想的不太一樣。

「動漫線上」版塊裡,根本就沒有人正經討論遊戲,大家討論的都是動畫製作、影片剪輯、配音配樂的音軌合成以及劇本文案。

“啊?”

郭莫不死心地看了一眼社群版塊介紹:歡迎來到「動漫線上」,這裡是《神恩大陸》玩家交流分割槽,內容規範和版規請檢視置頂帖……

沒走錯啊!

這不是《神恩大陸》玩家交流社群嗎?怎麼整的跟動畫專業論壇一樣?

仔細看了一眼,這裡面貌似還活躍著不少老外的身影,什麼日語英語法語,夾雜著各種專業名詞看得人頭暈腦脹。

帖子的內容五花八門。

但主題是一致的,無非都是詢問或解答,關於如何運用《神恩大陸》這款軟體,製作專屬神恩動畫的技巧方法。

“軟體?”

見這個論壇的人,習慣用軟體而非遊戲來稱呼《神恩大陸》,郭莫有些生氣。

怎麼能亂說呢?

《神恩大陸》分明是一款超棒的rpg回合制冒險遊戲,怎麼就是動畫製作軟體了?

為了糾正這個錯誤,肅清論壇的不正之風,郭莫想了想,最終點選發帖,用鍵盤敲出了一行字。

“你們難道忘記了自己的身份,忘了國王的囑託,忘了大明湖畔的公主,忘了自己所肩負的使命了嗎?”

快去救公主啊!

這些人簡直愧對“勇者”之名,出了王宮正大門,轉頭就把營救公主的事給忘了。

你們這樣做,對得起國王嗎?他可是給了足足10金幣的鉅額報酬!

……

“公主?”

“對噢!他不說我都忘了,《神恩大陸》是一款勇者鬥魔王的冒險遊戲。”

陳霸也刷到了郭莫發的帖子,恍然大悟道:“這都多久了,不會還沒人通關,打敗魔王吧?”

“還是有的……”

鍾聖偉咳嗽一聲,表情略微有些尷尬道:“截止到目前為止,達成通關成就的玩家一共有八千人左右。”

“通關率連1%都沒有?”

陳霸瞪大雙眼,有些詫異道:“這麼低?不是,勇者都在幹嘛,為什麼不去救公主啊?”

“誰會救公主啊?”

“正經勇者,要麼在看動畫,要麼在做動畫,營救公主的事估計早被拋諸腦後了。”

鍾聖偉無奈苦笑道:“霸哥你沒發現,連《神恩大陸》的玩家交流論壇都變成動畫專業論壇了嗎?”

“這個我知道……”

陳霸點了點頭。

他也是經常網上衝浪的人,對於自家遊戲的官方論壇,肯定也有所關注。

《神恩大陸》社群一開始,確實在認真討論遊戲。

但自從發掘出“神恩動畫播放器”和“神恩動畫製作”功能後,社群就變味了。

大家要麼在社群分享推薦自己覺得好看的神恩動畫,要麼就是發帖諮詢神恩動畫製作相關的問題。

神恩動畫是一個新玩意。

要想了解這個新玩意,官方論壇是一個好渠道。

於是乎,隨著越來越多對“神恩動畫”感興趣的外行人湧入,《神恩大陸》官方玩家社群,儼然成了一個技術分享與交流平臺。

這裡活躍著很多動畫專業人士,從他們的交流裡,不僅能學到一些動畫製作相關知識,還能瞭解並掌握行業最新動態資訊。

遊戲?

誰跟伱聊遊戲啊!

要聊就聊最近新出了哪幾部神恩動畫,成績和口碑表現怎麼樣?《神恩大陸》專業版值不值得入手?

新手該怎麼利用《神恩大陸》製作一部像《傑恩歷險記》這樣的動畫?

也只有聊得熱火朝天的時候,人群中可能會出現一道不合時宜的聲音:“那個……剛買的《神恩大陸》,請問陣容該怎麼搭配?”

這種趨勢是好是壞?

陳霸也不知道,反正他只負責縱火,至於這團火點燃之後會燒到誰,那就不關他的事了。

他只是一名遊戲開發者,頂多副業有點多,僅此而已。

作為主業,遊戲開發與更新才是天霸工作室的核心業務,也是陳霸正在進行的工作。

《這個勇者太穩健了》不需要他操心,這玩意要不是配音和剪輯跟不上,幾天時間就能做完了。

倒是《星空大帝》新角色的推出,讓他有些頭疼……

作為一款多人聯機格鬥遊戲,《星空大帝》經歷多輪更新,角色數量已經從最開始的6個,逐步增加到了14個。

說實話,角色太少不行,角色太多也不是什麼好事。

因為像這種格鬥遊戲,角色數量一多,平衡工作就越複雜難做,牽扯到的體系越來越臃腫。

新角色肯定是要出的。

已經五個月沒出新角色了,陳霸族譜都被玩家們輪了一遍,如果繼續拖下去,後果不堪設想。

但隨著角色的日益增多,關於ban/pick的爭論也越來越嚴重。

玩家們一致要求,在《星空大帝》的排位模式引用ban/pick機制,玩家可以禁用部分角色。

工作室內部,也有不少人支援這個方案。

因為ban/pick機制的引用,可以極大減少“遊戲平衡”工作量。某些存在明顯剋制關係的角色,玩家禁用就完事了。

舉個例子。

星空大帝很剋制新出的天牛至尊,那很簡單,你要玩天牛至尊時,ban掉星空大帝就行了。

這樣一來,下次出新角色的時候,只需要考慮整體平衡性就行了,不需要考慮角色之間是否存在剋制關係。

剋制就剋制唄!

大不了我就ban掉,那你再剋制又能咋滴?除非某個角色的天敵太多,ban位不夠用,否則問題就不是很大。

英雄聯盟上百個英雄,其中不乏剋制關係明顯的英雄,solo時ban掉天敵就完事了。

“可15個角色,按你說的一人兩個ban位,自己再選一個,可選空間就很小了。”

陳霸對ban/pick機制沒意見,他有意見的是ban位數量。

玩家和工作室內部的看法,比較傾向於一人兩個ban位,徹底解決“天敵”的困擾。

但陳霸覺得,目前《星空大帝》的角色數量還是太少了。雙方一次性ban掉四名角色,對方再選一個,自己就只能十選一。

選擇空間不是很大!

有些玩家,可能專精的角色並不是很多,也就那麼兩三個。如果運氣不好全給ban了,那就會覺得自己遭到了針對。

“那他自己不練角色,能怪誰呢?”

楊棟覺得,排位賽既然要引入ban/pick機制,那很大程度上就是考驗玩家的“全面性”。

如果拿手的角色不多,被禁用後沒得玩,那不能怪機制太殘酷,應該怪自己平時練的角色太少了。

大家ban位都一樣,怎麼別人就不擔心這個問題,就你一個人擔心呢?

更何況!

即使是英雄聯盟這樣的遊戲,紅藍方加起來足足十個ban位,也依舊活躍著一大批“絕活哥”。

所以這個問題,並沒有陳霸想的那麼嚴重。

拿手角色全被ban是小機率事件,大機率對手不認識你,也不知道你擅長什麼角色,只是根據個人喜好和剋制關係隨便ban兩個。

如果真就這麼巧,你被認了出來,拿手角色全被ban掉,那確實輸的不冤。

畢竟人家準備得更充分,還有專門的戰術,而你什麼也沒準備,又不肯花時間練角色,輸了能怪誰呢?

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(本章完)

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