第141章 真實的物理引擎

皮炎大帝是《星空大帝》主播,他的粉絲也大都是這款遊戲的忠實玩家。

所以直播間觀眾的提問,也大都圍繞著《星空大帝》這款遊戲進行。

眾所周知。

霸哥鐵宅男一個,平時除了在論壇社群口嗨爆典,很難線上下遇見他本人。

難得被主播偶遇,線下逮捕真人,那不得狠狠鞭策一下?

“霸哥,直播間有人問,你什麼時候烹製新的大便?”

陳霸:“……”

這個問題一出,坐在一旁的小陸瞬間笑抽了。

這都是什麼人吶?

什麼叫新的大便?想打聽新遊戲的情況就直接問,搞這種噁心人的提問,你是故意的?

“沒有大便了。”

長舒一口氣讓自己恢復鎮定的陳霸,緩緩說道:“下一款新遊戲,我將賭上我的職業生涯,必不可能是大便。”

“好!”

小陸和皮炎大帝聽聞此言,很給面子地鼓起了掌。

直播間觀眾就沒那麼好糊弄了,聽到霸哥這話,已經開始幫霸哥尋找新的創業方向了。

開玩笑呢?

霸哥說的話,十句能有一句真話就不錯了。尤其是他擔保遊戲萬無一失的時候,不用考慮,他必定是在吹牛。

開發階段豪言壯語,搶先體驗沉默不語,正式發售胡言亂語,這都是老傳統了。

“那霸哥能透露一下,新遊戲大概是什麼題材嗎?天霸工作室還會開發類似於《星空大帝》這種東方仙俠型別的遊戲嗎?”

“新遊戲是賽車遊戲。”

“東方仙俠?看情況吧!”

陳霸搖了搖頭道:“我也很喜歡東方仙俠,畢竟以前的仙劍、古劍等作品,確實對我影響很大。”

“但你們也知道,這個題材不好做,而且想做出彩很難。”

仙劍古劍是一代人的回憶。

很多人心裡都有一個仙俠夢,做一款成功的仙俠遊戲,也是陳霸的夢想。

可這真不好做……

《星空大帝》是劍走偏鋒,雖然是東方仙俠,但其實題材影響不大,玩的是遊戲畫面和特效。

換個說法,《星空大帝》真不如仙劍古劍純粹,至少仙俠元素沒那麼多,角色只是套了一個仙俠名字而已,核心還是拳皇類格鬥遊戲那一套。

純正的仙俠遊戲,可能還得是角色扮演才有那味。

“那畫面呢?”

不等直播間觀眾提問,皮炎大帝便追問道:“即使不考慮仙俠題材,像《星空大帝》這種重特效畫面的遊戲還有嗎?”

“會有,但不是現在。”

陳霸給出一個所有人都沒想到的答覆,那就是玩家平均配置,有點太低了。

《星空大帝》是第一款採用築夢五引擎開發的遊戲,之後也有其他築夢五遊戲誕生。

但這些遊戲都有一個共同的問題,那就是配置門檻太高了,沒有好的電腦配置,這種遊戲很難流暢執行。

所以從《星空大帝》之後,陳霸就沒考慮過,再開發一款同樣畫面特效巨頂級的遊戲。

沒那必要知道吧?

這種遊戲,有一款《星空大帝》就夠了。再多開發幾款,也只能滿足少數人的體驗,大部分玩家都體驗不到。

“《星空大帝》就像是汽車廠商旗下的高階跑車,很厲害很頂級,但門檻太高,註定只是少數人的狂歡。”

“伱知道大眾、豐田和通用這些汽車行業的巨頭,銷售主力車型是哪些嗎?”

陳霸說到這裡,其實直播間觀眾和皮炎大帝都明白了。

像這種太吃配置的遊戲,不是不想開發,而是市場太小了。天霸工作室還是以主流玩家配置為主,開發一些“家用車”和“買菜車”遊戲。

這是市場需求所決定的,不是霸哥說開發什麼遊戲就開發什麼遊戲。

他真要這麼任性,這麼一意孤行,那天霸工作室可能就離破產倒閉不遠了。

“好吧,挺可惜的。”

“可惜什麼?”

陳霸沒好氣地說道:“我都這麼暗示了,你們還沒聽懂我的意思?非要我明說是吧?”

“啊?你暗示了什麼?”

“霸哥的意思是……”

小陸作為最佳嘴替,果斷替霸哥說出心裡話道:“想玩畫質特效巨頂的遊戲?可以啊!但你能不能先去仙域數碼升級一下自己的電腦配置,不然霸哥很難做事啊!”

皮炎大帝:“……”

不愧是霸哥!

虧他還擱這可惜,覺得霸哥不搞《星空大帝2》的原因是市場太小了。

萬萬沒想到,霸哥的潛臺詞居然是:想玩畫質更棒的《星空大帝2》?快去仙域數碼消費啊!

你不消費,你不升級配置,霸哥哪來的動力搞續作?

“知我者,小陸也!”

給小陸點了個贊後,陳霸擺了擺手道:“好了,最後再回答一個問題吧,我們得回工作室了。”

“行行行!”

霸哥說最後一個問題,那就是最後一個問題,深知機會難得的皮炎大帝,這次也不看彈幕了,而是問出了自己最好奇的問題。

“霸哥,新遊戲是賽車題材,那到底是個什麼樣子?能展開說一說嗎?”

“呃……”

陳霸差點就將“ppt有什麼好聊的”這句話說出口了。

但他看著皮炎大帝如此期待的眼神,還有直播間這麼多觀眾,實在沒好意思說出真相。

算了,爆點料吧。

看在對方請自己和小陸吃了兩碗豬腳飯的份上,陳霸覺得自己也應該回點禮,透露一點暫時還沒公開的內容。

“新遊戲會是一款聯機競速遊戲,玩家們將線上上模式中,與其他玩家駕駛車輛,穿行在江寧市的大街小巷,感受腎上腺素飆升的刺激……”

“我能透露的是,新遊戲會跟其他同類遊戲不太一樣,那就是賽車的選擇,或許沒有大家期待的各種跑車或者豪車。”

陳霸也知道,很多人玩賽車遊戲,可能都習慣了開好車,所以提前打好預防針道:“我們這款遊戲,錄入的車型更多是一些廉價的家用車居多。”

“當然,沒有豪車與跑車,不代表我們這款遊戲的車型選擇就很少。”

“恰恰相反,雖然少了一些跑車和豪車,但我們錄入了市面上幾乎你能買到的所有家用車型,不管是電車還是油車,suv還是小轎車,甚至是神車五菱系列……”

哇喔!

聽到這話,皮炎大帝有些激動道:“真的包括所有車嗎?就是市面上能買到的所有車?”

“當然!”

“我們會盡全力錄入大家熟悉的車型,部分冷門車沒有錄入也不要失望,到時候反饋給我們,我們也會去解決。”

車型的多樣化,一直是陳霸強調的重點,他也會努力讓大家在遊戲裡,玩到自己眼熟的車型。

還好這方面,棟哥做得很棒。

楊棟蒐羅了國內外主流汽車品牌的在售車型資訊,排除了50萬以上車型選擇後,剩下的都跟品牌方達成了合作。

價格很實惠。

其實本來就不貴,畢竟這相當於免費的廣告位了。人家車廠也不是傻子,有人願意把自家車型加入遊戲,幹嘛不樂意呢?

雖然遊戲玩家的購車潛力,並不是很高,但也得分情況。

比如蒸汽平臺,喜歡玩單機的這批人,真就沒有購車消費潛力嗎?開玩笑!這批年輕人恰恰是購車主力人群!

bba都跑去贊助英雄聯盟賽事了,難道人家市場部門不清楚遊戲玩家的消費潛力?

肯贊助,肯定是提前分析過,覺得有利可圖才贊助。

所以這類賽車競速遊戲,汽車廠商並不排斥,畢竟誰家都要宣傳,多好的宣傳機會,為什麼不接受合作呢?

只要不是故意抹黑,把某家品牌的車型往死裡黑,其實都無所謂。

陳霸當然不會抹黑。

《極速狂飆》有一套數值體系,會根據每輛車的動力配置,決定每輛車的實際效能表現。

這都是很公平的。

不存在專門為某個汽車品牌的車型做最佳化,讓他家的車跑得比別人更快這種現象……

“這在業界挺普遍的。”

楊棟說了一個例子,某知名跑車品牌就喜歡跟遊戲開發商搞黑幕交易,他家的跑車在遊戲裡就跟“神”一樣,玩家都愛開。

可實車嘛……

只能說,遊戲不能代表現實!人家遊戲裡的表現跟現實中的賽道表現,完全不是一碼事。

“自欺欺人罷了。”

陳霸覺得,這種在遊戲裡黑幕一下,讓某款車表現比同類車更好,甚至是爆殺同類車的做法,真的有點抽象。

你贏了遊戲又怎樣?

有本事現實中跑兩圈,下賽道敢不敢?怎麼吹得那麼神,一下賽道就拉稀呢?

而且,汽車廠商搞這種手段真有點lo。

經銷商誇大宣傳一下差不多得了,汽車廠商親自下場,搞這種不切實際的虛假宣傳,只能說營銷大於一切。

“別管他們,我們做好我們的就行。”

陳霸懶得去想車圈的亂象,這可是網際網路著名糞坑,比手機圈還要惡臭,他才不想沾染晦氣呢。

“遊戲的引擎怎麼樣?”

“很棒!”

說到遊戲引擎,楊棟驚為天人道:“霸哥,你是從哪搞來的物理引擎?”

這也太頂了!

作為遊戲從業者,楊棟也知道,決定一款賽車競速遊戲成敗的關鍵就在於其“物理引擎”。

好的物理引擎,能讓一款賽車遊戲變得更出彩。

而一款爛到流膿的物理引擎,不說遊戲好不好玩,光是層出不窮的遊戲bug就足夠頭疼了。

他都以為,霸哥要去買現成的賽車類物理引擎了。

沒成想,霸哥早有準備。

神不知鬼不覺地掏出一款專門應用於賽車競速遊戲的真實物理引擎,簡直強大到了極致!

“好用就行。”

陳霸撇了撇嘴道:“先別管這物理引擎從哪來的,你就說使用過程中,有沒有發現什麼問題?”

“沒有!”

楊棟很是佩服道:“太頂了,我都覺得這麼棒的物理引擎,拿來做一款遊戲太浪費了。”

沒有問題?

陳霸眉頭一皺,覺得此事大有玄機。

這款物理引擎是鐵憨憨系統升級之後,解鎖的全新輔助功能。可以最大化模擬物理現象和效果,計算運動軌跡和碰撞反應。

他也試過了。

系統出品確實精品!

這款引擎的強大之處,在他看來簡直領先行業二十年。楊棟說的沒錯,這玩意拿來開發遊戲確實浪費。

但問題在於,這也只能拿來開發遊戲啊!鐵憨憨系統也不讓他拿去幹別的……

而且,以陳霸對自己這個金手指的瞭解,這個引擎多半有什麼隱藏極深的缺陷,只是暫時還沒發現而已。

不過好用就行了。

即使引擎真有毛病,基礎的物理模擬還是很優秀的,拿來開發賽車遊戲簡直是絕中絕。

“好傢伙……”

楊棟繪聲繪色解釋道:“我拿這款物理引擎,去模擬了賽車撞上護欄的場景,那效果真是完美還原車禍現場。”

碰撞做得好,遊戲差不了。

這類賽車遊戲,核心就是物理引擎的強大與否。強大的物理引擎,能模擬出來的效果越好,遊戲就越好玩。

而且強大的物理引擎,能模擬出來的效果,不止是大家粗暴理解的碰撞、滾動、反彈這些現象。

還能模擬出氣缸、閥門、傳動軸和鉸鏈等較為複雜的機械裝置。

這意味著什麼?

這意味著,遊戲裡的賽車,之所以能跑動起來,並不是遊戲本身就有這個機制,而是物理引擎根據零配件的組合,模擬出來的物理現象。

聽不太懂?

那就換一個簡單粗暴的說法,在別的遊戲裡,車子碰撞再嚴重,該開照樣開,效能不會受到絲毫影響。

但在《極速狂飆》這款遊戲裡,賽車與其他物體發生碰撞,可能會損壞內部配件,然後影響賽車效能,甚至是原地趴窩。

“我們有最真實的物理引擎,還原最真實的車禍現場!”

楊棟笑著說道:“無腦撞撞撞的時代結束了,玩我們這款遊戲,還在無腦撞撞撞,那就等著被保險公司拉黑吧。”

“居然有保險公司?”

小陸大為吃驚,這是他從未聽說過的新設定。

“當然有保險公司!”

陳霸解釋道:“不然就這種物理引擎,玩家要是撞得太嚴重,兜裡又沒錢,豈不是修都修不起?”

說是保險公司,其實就是換個形式給玩家免費修車。

不然就玩家們的野蠻程度,怕是開著開著,突然就破產,修不起車了。

當然!

保險公司也有理賠限制,玩家要是不知道收斂,依舊無腦撞撞撞的話,第二年保費會上漲。

如果保費連漲三年,第三年就會拒保,根本買不著保險。

什麼?

你問這是哪家保險公司,態度這麼惡劣?居然還挑客戶?

對此陳霸只想說,俺們天霸保險是這樣的,不服你就去其他公司買保險啊!

(本章完)

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