開完兩頭元素亞龍的盲盒之後,下一個是第三代峽谷先鋒的金色盲盒。

何洛還是按照之前的策略,道具與裝備各來一個。

出人意料的是道具方面,他居然抽出了“先鋒之眼”。

但是與“召喚師峽谷”裡的那個限時道具還是有所不同,何洛現在抽出來的這個是金色品質一次性道具。

“召喚先鋒”效果依然存在,“強化回程”則變成了“回城”。

沒錯,就是“回城卷軸”的那個“回城”。

“先鋒之眼”確實不錯,但是何洛不敢留著自己用。

用這個道具召喚出峽谷先鋒來,到時候是敵是友還說不準。

至於“回城”,何洛物品欄裡還有一張“回城卷軸”,同樣的效果不需要重複準備。

這件東西肯定要和之前的兩個元素精華一起賣掉,換成現金更划算。

峽谷先鋒的第二個盲盒開出來是一件金色品質的“先鋒之盾”,是一面用峽谷先鋒的甲殼製作的盾牌。

剛好何洛之前的金色系統盲盒裡沒有開出盾牌,隨手就放進了“武器輪盤”裡。

接下來就是兩頭雲端亞龍的四個金色盲盒。

兩頭雲端亞龍都是的最高等級,盲盒裡的東西肯定不會比山脈亞龍和煉獄亞龍差。

何洛充滿信心地搓了搓手,選擇道具之後,將手伸進第一個盲盒裡。

就在這時,他突然有種與這個金色盲盒心意相通的感覺,彷彿裡頭有什麼東西在向自己發出召喚。

反正他也不知道自己能夠抽出什麼,乾脆就順著這種感覺去摸。

結果東西摸出來之後,他不由得大吃一驚。

【道具:龍之寶藏】

【品質:金色】

【獲得方式:以上龍族boss機率掉落。掉落機率隨boss等級提升。】(雲端亞龍抽取機率為%。)

【評價:西方龍族通常都是寶藏的同義詞,殺死一頭龍,意味著獲得鉅額的財富!】

【效果:寶藏。這裡頭藏著雲端亞龍收集的所有財富!包括但不限於金幣、寶石、古董、道具、裝備、技能書。】

【使用次數:1/1】

【回收價格:100萬樂園幣】

何洛居然把雲端亞龍的整個寶藏給抽了出來!

他趕緊拿起“龍之寶藏”看了一眼,發現這是一個空間口袋,需要第二次開啟。

等到他將“龍之寶藏”開啟之後,果然沒讓人失望。

所謂的金幣、寶石和古董,直接被瘋狂樂園折算成樂園幣,大概100萬不到。

顯然對樂園來說,所謂的財富是最不值錢的東西。

真正的重頭戲當屬道具、裝備和技能書。

道具方面,首先肯定少不了一枚價值最高的“風元素精華”。

此外還有一些零零散散的小道具和材料,加一起至少值100萬樂園幣。

裝備方面,一條金色品質的“颶風項鍊”,讓何洛再次感受到了幸福的煩惱。

玩家同一時間只能佩戴一條項鍊,可是他卻有兩條風格不同的金色項鍊。

“熔岩項鍊”強化的是攻擊,“颶風項鍊”則偏重於位移。

如何取捨,還需要看當時的情況來決定。

何洛把“颶風項鍊”先放物品欄裡收好,繼續看“龍之寶藏”。

寶藏裡的最後一件東西是一本金色技能書《風場》。

這是一個氣候魔法,可以用來營造“雲端峽谷”那樣的強對流天氣,讓擅長風之道的玩家發揮出最強的戰鬥力。

何洛估計,這本技能書少說可以賣個500萬樂園幣。

取出《風場》技能書之後,“龍之寶藏”終於被掏空了,裡頭的物品總價值差不多就是1000萬,相當於何洛一口氣開了三個雲端亞龍的金色盲盒。

這時候,他不由得有些好奇。

如果第一個盲盒就已經把雲端亞龍的家底給掏乾淨了,那麼來自同一頭雲端亞龍的第二個盲盒還能摸出什麼?

他按照之前盲盒的擺放順序,找到了被“龍族財寶”效果double出來的另一個金色盲盒。

當他將手伸進盲盒之後,果然掏了個寂寞。

“樂園提示:當前盲盒為空,作為補償,樂園將以10萬樂園幣回收該盲盒!”

雖然這個回收價格有點黑,但是考慮到這頭雲端亞龍確實已經一無所有了,不讓回收就只能爛在手裡。

何洛沒有異議。

他接著將罪惡的黑手伸向剩下的兩個雲端亞龍盲盒。

他有種預感,奇蹟還能再次出現,於是還是選擇先摸道具。

果不其然,他又一次抽出了“龍之寶藏”。

第二份“龍之寶藏”與第一份差不多,價值最高的三件道具、裝備和技能書都有,區別只在於一些小零碎。

有些事情,發生一次叫做偶然,連續發生兩次,十有八九是必然。

何洛思來想去,覺得這應該跟自己在“召喚師峽谷”吞噬了“雲端龍魂”有關。

那個倒黴的龍魂在最後一場戰鬥結束之後,被他物盡其用地吸收了個乾淨。

最終只在何洛的意識體身上,留下了一個屬於雲端亞龍的龍紋標記。

告訴這個世界,它曾經來過……

正是因為這個龍紋標記的存在,使何洛獲得了龍魂餘蔭,能夠感應到雲端亞龍盲盒裡最值錢的“龍之寶藏”。

不僅如此,龍紋標記還有一個“後遺症”——“雲端龍魂”的增益效果被永久固化在了何洛身上。

與之相比,精神力方面的增長,簡直不值一提。

反正掌握了靈魂之道與靈魂吞噬之後,何洛只要經常“吃”一兩個靈魂,便能不斷壯大自己。

不過也正因為有龍紋標記的存在,何洛意識到自己的靈魂變得不是那麼純粹了,多出了一些本不應該有的記憶。

這些記憶無疑是雲端亞龍的。

多出來的記憶讓何洛有種彆扭的感覺,彷彿自己不再是自己了。

這讓他有所警惕——胡亂吞噬靈魂未必是一件好事!

一旦靈魂變得過於駁雜,他有可能迷失在混亂的記憶當中。

相比之下,使用靈魂湮滅的話,雖然也會吸收掉對方逸散出來的精神力粒子,但是那些已經是無主的東西,非常純淨,不包含一絲一毫原主人的記憶。

何洛下定決心,如果無法提純吞噬的靈魂,以後絕不能隨便使用這招。

……

(以下非正文。)

上一章提到“熔岩項鍊”提升攻擊品質問題,看評論裡有人覺得很恐怖。所以這裡必須提一下一個一直沒有特別說明的設定。

攻擊力/防禦力與攻擊/防禦品質的區別。

打個比方,一面木頭盾牌與一面金屬盾牌,都能防禦200公斤的重擊,我們可以認為它們的防禦力都是200。

一個拳頭與一個鑽頭,都能產生200公斤的破壞力,攻擊力就是200。

用拳頭砸鐵盾,持盾者毫髮無傷。但是使用鑽頭攻擊木頭盾牌,卻可以穿透盾牌,傷害到持盾的人。

那麼防禦品質就是木頭與金屬的區別,攻擊品質就是拳頭與鑽頭的區別。

攻擊品質低於防禦品質,攻擊效果差,反之效果好。但是你攻擊所產生的攻擊力是不變的。

讀者提到的紫色品質攻擊,提升兩級就是紅色神級品質。攻擊同級別裝備時,效果會更好,但是不代表威力會更大。

具體也就是個破防百分比的問題。所以產生的實力差距不會很離譜。

而且何洛可以搞到提升攻擊品質的裝備,意味著別人手中肯定也會有提升防禦品質的裝備。

這是一個動態的平衡。

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