為了進一步驗證自己沒有搞錯,何洛接下來又做了一系列測試。

他首先來到遊樂園大門口,對著四面八方大喊,“有人嗎?”

喊了幾遍之後,無人回答,倒是把鐘樓裡的夜梟給喊了出來,不懷好意地在他的頭頂上盤旋。

此時已經入夜,古堡裡卻安靜得像墓地,燈光也寥寥無幾,讓人覺得待久了會發生不好的事情。

見此情形,何洛只能返回古堡走廊,進行進一步調查。

中午的時候,他已經在古堡一樓走了一圈,瞭解過大致情況。

這座古堡成“回”字型,環繞在遊樂園外圍。

古堡南面走廊是成排的房間,西面是餐廳,東北兩面的走廊大門緊鎖。

去不了的東北兩面就不說了,何洛目前能夠抵達的區域只有西南兩側。

西面的餐廳面積雖然達到了500平方米,但是相對於古堡西側來說,其實只是其中一隅。

通往更北面的區域,同樣被一扇大門給擋住了。

很顯然,這片區域是何洛到不了的地方。

他嘗試詢問樂園系統,得到的答案是許可權不足。

就像他只能在新關卡開始前的半小時才會獲得資訊一樣,他能抵達的區域也受到玩家許可權的限制。

而南面的房間以通往地牢的樓梯為中軸,向左右兩側展開,一共是52間。

如果以地牢樓梯和走廊為座標軸,將這些房間切分為4個區域,剛好一個區域13間。

古堡是典型的西方建築,而在西方人的思想中,13是非常不吉利的數字。

所以單單是房間數量,就是典型的反人類設計。

真不知道瘋狂樂園有什麼資格說何洛犯了“反人類罪行”。

隔壁老王的房間號是139,何洛在152,兩人的房間號都在走廊的最東側,而且正好門對門。

於是何洛乾脆直接去敲139的房門,看看能不能把老王喊出來。

結果他持之以恆敲了幾分鐘,一點動靜都沒有!

他一不做二不休,冒著被人罵的危險,將走廊裡的房間挨個兒全部敲了一遍。

無人應答!

現在沒有任何疑問了,這條走廊裡只有他一個人……

何洛站在陰森森的走廊中央,來回望向兩邊,思考會出現這種現象的原因。

原因無非有兩種——玄學和科學。

用玄學來解釋,這是一片靈異空間,大家明明在同一個區域,卻無法感知到彼此的存在。

你可以想象一下,明明走廊裡此刻人來人往,但是卻對彼此視而不見地擦肩而過。

用科學來解釋,這是一片特殊空間,有可能是平行世界,有可能是空間技術。

何洛更傾向於這是一種空間技術,因為他的物品欄明顯就是一種非常高明的空間技術。

而且他懷疑位於古堡內圈的遊樂園同樣運用了空間技術。

透過遊樂場的鐵柵門,他看到了旋轉木馬、過山車和摩天輪這些大型遊樂設施。

可是認真思考,你會發現這些遊樂設施的總和已經超過了遊樂場在古堡裡的佔地面積。

要想證明他的判斷沒錯,只要再等幾個小時就知道了。

考慮到瘋狂樂園的關卡對智商和體力的要求都不低,而且還設定在午夜進行,何洛決定先眯一會兒,養精蓄銳。

深夜11點30分,系統鬧鐘準時響起,三維投影屏在何洛的眼前彈出。

【關卡編號:2】

【關卡名稱:旋轉木馬】

【關卡等級:】

【通關條件:未知】

【基礎獎勵:2000樂園幣】

【友情提醒:請在午夜12點之前趕到遊樂園的旋轉木馬集合,逾期不候!】

儘管猜得出遲到的後果一定很可怕,何洛還是嘗試著向系統提出疑問。

結果系統毫不吝惜地滿足了他的願望。

【樂園小貼士:處罰機制】

【基本介紹:樂園處罰機制有很多種,具體情況具體說明。罰款屬於最輕微的,你已經體驗過。遲到意味著關卡失敗,失敗意味著死亡!】

【友情提醒:死亡未必是最重的處罰,相信我,還有更刺激的!】

何洛明白,某些情況下,死亡其實是一種解脫,生不如死才是最慘的。

為了避免遲到,也為了進一步探查遊樂園裡的情況,他迅速地起身,用冷水抹了一把臉,便出門了。

走廊裡依然一個人都沒有,但是當他來到遊樂園門口時,發現大門已經開了。

何洛快步走進遊樂園,一邊趕往旋轉木馬,一邊東張西望。

和他預料的一樣,遊樂園的內部遠比外面看起來要大得多,旋轉木馬、過山車和摩天輪只是位置比較靠前的設施,後面影影綽綽的還有一大片。

保守的估計,遊樂園的佔地面積不止一平方公里,而古堡的內圈卻只有十分之一大小。

當何洛走進古堡之後,背後突然傳來鐵柵門關閉的聲音。

他回頭一看,只見遊樂園大門又關上了。

問題是這扇門看起來就不像是自動門,門旁邊又沒有人在操控,看起來就非常詭異。

不過何洛並不在意,或者說他已經漸漸習慣了瘋狂樂園這種神神叨叨的風格。

他繼續向前走了一段距離,按照路標指示,來到旋轉木馬的入口處。

只見前方已經有好幾個人在那裡排隊了,其中就包括隔壁老王。

老王看到何洛之後,衝他點點頭,還退到隊伍的末位,和他站在一起。

“你也來了,咱們也算是認識了,一會兒可以相互照應。”

考慮到對方對瘋狂樂園的瞭解明顯比自己多,何洛沒有反對。

趁著排隊等待的機會,他開始觀察其他玩家。

這些人全都穿著普通人的衣服,顯然都是還沒有獲得戰鬥職業的新人玩家。

接下來,何洛將和這些人同場競技。

至於大家是合作關係還是競爭關係,還得看這個關卡的通關條件才知道。

作為“萌新”許可權玩家,目前他能夠獲得的資訊相當有限。

在何洛的後面,先後又有三名新人玩家趕來。

想到剛才遊樂場的大門已經關閉,何洛更加確定大家實際上不是同處於一個空間。

於是他試探性地對老王說道:“咱們兩住對門,你有空可以去找我坐坐。”

老王先是猶豫了一下,然後才點頭表示同意。

何洛瞬間意識到,對方試圖隱瞞什麼。

估計又想賣資訊賺錢,呵呵!

他也不點破,繼續排隊等待。

不一會兒,身後不遠處,古堡鐘樓敲響了午夜十二點的鐘聲。

伴隨著最後一聲鐘聲,機械小丑JJ騎著獨輪車“吱吱嘎嘎”地晃了過來。

“遊戲開始!進去吧!”

說完,它推開旋轉木馬的鐵柵門,帶著大家依次走了進去。

何洛跟在隊伍中走過鐵柵門的瞬間,突然感覺一晃神,眼前的場景變了。

正常的旋轉木馬就是個三四米高,直徑不到五米的中小型遊樂設施,裡頭有十幾匹固定在金屬桿上的木馬。

可是現在展現在何洛面前的,卻是一片巨大的空間,一條弧形跑道環繞著一根直徑超過100米的柱子。

感覺就像來到了一個田徑場。

這時候,他聽到了一陣喧譁聲,只見大家指著頭頂的天空發出驚呼。

他抬頭一看,只見一匹匹巨大的木馬高懸在頭頂的天空中,每一匹都比一架安-225運輸機還要大。

早就判斷瘋狂樂園掌握著空間技術的何洛對此反而見怪不怪了,他看了一眼之後,就轉頭望向領隊的小丑JJ。

小丑JJ才不管這些新人玩家有多麼的驚訝,自顧自地開始宣講遊戲規則。

“這一關的名字叫做‘旋轉木馬’,是一個競速專案,排名靠前有獎勵。繞木馬跑道一圈,回到這裡,即可完成關卡。除此之外,沒有任何規則!”

何洛心念一動,彈出三維投影屏,看到關卡說明已經變了。

【通關條件:奔跑吧木馬。這是一個競速專案,具體玩法請自行摸索。】

說是給出了通關條件,但是實際上卻惜字如金,與小丑JJ說的內容沒有什麼區別。

不過何洛卻從小丑JJ的言語之中聽出了許多隱藏資訊。

首先是“排名靠前有獎勵”,這就意味著排名靠後的有處罰,否則小丑JJ的表達方式應該是“排名越靠前,獎勵越高。”

其次是“沒有任何規則”,再結合這個遊戲是競速專案,已經很明顯地暗示了玩家之間的競爭關係。

可以預見,某些行事沒下限的人肯定會不安分!

看到這一條,何洛首先想到的是自己。

按照瘋狂樂園設定的身份,他就是個反人類的連環殺手。

所以最符合他人設的做法就是幹掉其他人,成為唯一的勝利者!

但是何洛並不打算這麼做,他不覺得自己會為了勝利不擇手段。

他有生而為人的底線。

他告訴自己,“人不犯我我不犯人!”

此時“旋轉木馬”關卡已經正式開始,小丑JJ退到一旁不再說話。

而其中一名自以為已經聽懂了遊戲規則的玩家迫不及待地衝了出去。

結果他剛跑出幾步,一匹巨大的木馬從天而降,一腳踏在這名玩家身上!

等到木馬順著鐵桿再次升起,只見那名玩家早已變成了紙片人,變成肉泥平鋪在跑道中央……

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