回到家後,我告訴自已,要進化成一條泥蛇,隨即一陣劇痛傳遍全身。無論經歷多少次,這種攪動身體的疼痛都讓人難以習慣,彷彿身體裡的每一塊骨頭都被重新構建和排列,整個身體都在翻騰。

面板逐漸變厚,鱗片變薄。蛇原本有著厚厚的鱗片來保護自已,而泥蛇現在卻擁有類似日本發現的蛇的面板。它的身體變得更加龐大,雖然還不能稱為大蛇,但依然是我見過的最強大的蛇。

它和肌肉發達的人類手臂一樣粗嗎?長度並沒有太大變化,但也不是越長越好,所以即使不改變應該也沒有什麼問題。

它的頭上出現了一個類似天線的東西,這是什麼呢?啊,它在動。角退化了,觸覺卻增加了。

但僅僅是動起來,似乎也沒什麼特別之處,我沒什麼感覺。也許這只是一種裝飾,類似於鬍鬚?哦不……我覺得稱它為喇叭可能更好。

現在,我獲得了哪些技能呢?

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姓名:小黑

種類:泥蛇

等級:1\/30

生命值:111\/111

國會議員:131\/131

攻擊力:67

防禦力:139

魔力:132

敏捷:30

-特別技能-

《天籟之音》《珍稀物種的祝福》

-技能-

攻擊:「強力牙顎」「追擊」「毒牙」「流水槍」「多重水槍」「水劍」「水絲」

魔法:“創造粘土”、“操縱霧霾”、“無限水操縱”、“泥娃娃”

防禦:“水障”“水盾”

恢復:“吸收”

陷阱技:“奪水”“偽裝沼澤”

特異點:「發光」、「土壤淨化」、「土壤變化」

自動:“Akutenko”“游泳”

-反抗-

「眩目」「強酸」「爆炸」「腐化」「能見度差」「致盲」「中毒」

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我獲得了魔法技能“泥娃娃”、陷阱技能“偽裝沼澤”、獨特技能“土變”。嗯,可能是因為這是我第一條土系蛇,所以需要掌握的技能比較少。好吧,這也是沒辦法的事。

嗯,從狀態上看,我感覺自已的防禦力有所增加。或許土系蛇的防禦力本來就比較高吧。小白也是土生魚,所以我相信一旦到達陸地,它會變得更加艱難。嘿嘿,我不能輸。

現在進行常規技能檢查!哦,等等,抗性中已經新增了毒抗性!耶!

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-偽裝沼澤-

就地開發沼澤,可以使沼澤看起來像泥土或草。

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-土壤變化-

可以改變地形,可變更的金額根據 MP 的使用量而變化。

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-泥娃娃-

可以用泥製作自已喜歡的娃娃,它也可以移動,動作的準確性取決於技能水平。

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-毒-

使弱毒無效。

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我覺得可以說,在偽裝的沼澤里可以設定完全隱形的陷阱。如果真的是這樣,這傢伙的陷阱就相當驚人了。捕獵它的最好方法可能就是把它扔進沼澤裡,然後慢慢地吃掉它。就算設定得好,也不會被發現是陷阱,所以我想一定能把它拿下來。它似乎不會瞄準比自已大的獵物,所以也許這是一個相當小的陷阱。

所以,我這次關心的技能就是換土和泥娃娃。這大概是一對吧。就好像用變土製作泥人傀儡,然後用泥人傀儡技能操控傀儡一樣。讓我們嘗試做一些吧!

我現在就做到了這一點。我使用“土變”將泥土連線起來,然後將其塑造成一條細長的蛇。好像用什麼土都沒關係,所以我就挖了一些附近的土來用。此外,如果你用土壤變化製作娃娃,MP 會粘在土壤上,土壤不會塌陷。

這類似於無限水操縱。那個也因為某種原因漂浮著。也許 MP 也以同樣的方式附著在水上。我之所以能明白這一點,是因為……這是技巧的操縱。這不僅可以掌握地形,而且似乎還能感應神奇的力量。這傢伙真是太方便了。

還有這個操控性很強的霞……試過之後就明白了。直到現在我還不知道霧霾是什麼樣子,所以我嘗試使用它,很明顯,它可以使看不見的薄霧出現。而且這個消耗的 MP 較少,所以可以使用很長時間。

如果在戰鬥中使用霧氣,在正常情況下使用薄霧,應該可以防止突然襲擊。範圍越廣,消耗的 MP 就越多,所以現在我只啟用直徑 5 米左右的範圍。在這個範圍內,每小時只會消耗 1 點 MP 左右。如今,為了提高熟練度,它一直被啟用。

順便說一句,霜凍……無法使用。顯然,除非天氣冷,否則無法使用。我想知道它會產生什麼樣的效果……但如果做不到,我也無能為力。

好吧,我已經偏離主題了。這是我創造的一個娃娃……但是建模很困難。它只是一根細長的棍子。看來我沒啥感覺。

我試圖將技能“泥娃娃”賦予那個娃娃。成形的 MP 滲入土壤中,變形,發出噼裡啪啦的聲音。臉部被雕刻出來,鱗片的精細細節開始被精美地再現。眼睛和舌頭也被複制。而且,這還在動。

感覺就像當一個初學者把它交給專業人士並說他只是嘗試一下時,他會把它完美地修剪回來。讓我想起了塑膠模型。我現在感覺很空虛。

我恢復了平靜……當我把玩它時,我發現這個泥娃娃……我可以隨心所欲地移動它。似乎只要閉上眼睛,就能分享自已的願景。如果對搜尋敵人很有用就好了……不過這個泥娃娃消耗的 MP 太多了。看來也不能濫用太多。

不過,它具有即使被擊中也不會有任何問題的實力。這個技能在入侵敵方領土的時候肯定會派上用場。傳授技能需要 30MP,維持技能需要每分鐘 3MP,看來我的 MP 快要耗盡了……

我真的不想再用完 MP 了。感謝你們,來自泥土的我,現在的辛勞。啊,打破東西會很痛。

好吧,最後要考慮的是土壤變化。這能改變多少?根據程度,它是一個密封的盒子……

現在讓我們嘗試做點什麼吧……啊,現在想想,剛才的戰鬥中,牢籠發揮了積極的作用。由於我使用的是多把水槍,MP 消耗量很高。讓我們看看是否可以輕鬆建立一個更高效的籠子。

嗯,感覺眼前出現了一個和之前類似的圓形籠子……“土變”。

噓。

當我思考時,我比我想象的更容易讓它出現。一根根圓柱狀的棍子從土壤中高速生長出來,轉眼之間,一個籠子就形成了。MP 消耗量也低得驚人。這種規模,看來只需少量的 MP 就可以改變。有了這個,建造新房子可能會很容易。

有一次我裝修房子的時候玩得很開心。下次我想建造一座豪宅或日式住宅。下一個進化目標可能是波蛇……但我認為與樹有關的蛇也可以。

哈哈哈。

我期待著看到它再次進化!

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